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2026-01-13 02:08
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적수공권 고점 회선시너지 빼는거 연구중(수정) (수정) (수정)1. 준비물 : 파쇄장 고작열 , 회선 고작열 최소 9작 / 그아래는 최훈찍어야되긴 하는데 적수가 최훈 스킬쿨감 먹는게 좀 비효율적으로먹어서 쿨소화 힘들수도?
2. 회선격추 2번째줄 시너지 빼고 무자비 3. 장점 : 무격카+대난투 떡칠인 세르카에서 , 특히 2관 240줄전 저저저카 / 180줄 저저카저 / 파괴패턴 / 암바그로기 / 대난투때 회선격추 딜이 조온나 쌔지는걸 확인. 대략 13억 > 22억정도 차이. 적수는 대난투 단계 넘어갈때 저가 치기 직전까지도 딜박을수있어서, 평균적으로 1대난투 ( 3단계 본다는 기준 ) 에 단심기준 최소 회선 네다섯번은 쓰는데, 누적 딜 차이가 50억까지도 벌어지는거같음. 대난투에서만. 이 장점으로 인해서 적수공권의 단점이던 대난투 딜몰이가 어느정도 상쇄됨 4. 단점 : 회선파쇄 2시너지일때는 96~98이던 가동률이 93~95정도로 내려감. 그래서 파쇄장 고작열은 무조건필수 (수정) : 파쇄장 10작+적수 유물이상인 사람의 평균이상 숙련도 기준 사실상 가동률 무한인거 확인. 타격시 범위시너지라, 파티원 날아가거나 / 간파때문에 빠져있거나 / 뺵헤드간격 너무 떨어져있을때 가동률 떨어지는거 제외하면 실제 딜타임중 충분히 시너지 가동되는거 확인 (수정) : ㅅㅂ 레이드 풀호흡에서 딜차이 매우 유의미하고도 유의미하게 남. 각인한줄 더낀거같음 (수정) : 딜타임에 회선많이돌리기가 핵심인 트포라, 딜타임 여환단심이랑 궁합이 매우 좋음 + 회선 고작열도 매우 중요함. 따라서 고스펙에 더 어울리는 세팅
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