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2026-01-31 13:37
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적수) 섭물 아쉬운점딜로스를 최소화하려면 끊임없이 쿨을 굴려야하는 적수 입장에서
결국 섭물 피면을 제대로 이용하려면 피면에 대응하려고 하기전 공격을 멈춰야하는게 아쉽네요 근데 또 공격 멈추고 섭물 당기자니 그럴 딜로스면 걸어서 피하거나 순보로 빠지는거랑 다를게 없고 저스트 타이밍까지 딜하기에는 내가 모든 스킬의 후딜을 완벽하게 인지하고 남은 시간에 맞는 스킬을 배분해야하고 기존 극특할때 Z키와 내방을 피면으로 이용할때는 어짜피 거쳐야할 과정을 0.x초 멈췄다가 지나가는것이기에 그 0.x초 멈추는것 말고는 딜로스가 없었는데 (그리고 이 딜로스가 뒤로 빠졌다가 오는것보다 확실히 이득이였는데 이게 섭물은 0.x초 대기하고 섭물당기고 피면되고 후딜 살짝있고 까지가 전부 쌩 딜로스여서 아쉽네요 그래도 특정상황에선 확실히 좋긴해요
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