1. 섭물진기 쓰지말라고 뺏어갔다가 아무도 안쓸때 다시 쓰라고 앜그 던져줌
2. 적수공권에 아무 의미없는 호신공 붙여서 밸류 낭비시킴
이펙트도 내방굿때 쓰던거 재활용함
"우리가 기획한 내방굿 개선안이 의미없었어? 오케이 너네도 의미없는 옵션 넣어줄게"
3. 극신아덴세맥을 앜그에서 사장시켰으면서 운기행공은 그대로 방치함
4. 다른 캐릭이었으면 아덴 봉인시키는 대신 고유z 스킬 만들어줬을텐데 적수공권은 쓰기도 애매한 딜 나락가는 찝찝한 아덴 던져줌
5. 안상 쓰게 방치함
6. 다른 캐릭은 개선할때 시원하게 바꿔주면서, 유틸 상향평준화되니까 5년만에 낙영장 경면 던져줌
7. 대부분의 사이드노드는 1렙만 찍어도 유틸을 온전히 누리는데 반동제어는 레벨에 묶여있음
8. 납득하기 어려운 예측너프
9. 그리고 숙제화되니 다시 버프(이게 무슨..?)
10. 노후화된 트포 방치
11. 노후화된 아덴과 불쾌한 플레이구조는 고려하지않고
오로지 숙제에서 딜찍수치만 보고 너프

그리고 마지막으로 하고싶은말
게임은 라이트하게 바꾸려고하면서 기공사의 무겁고 스트레스받는 구조는 언제까지 놔둘거임?
모르둠 이후부터 레이드 기조를 바꿀거면 그에맞춰서 구닥다리가 된 기공사 구조도 바꿔줘야지
누더기옷좀 그만 덧대고 새옷좀 입어보자 제발