확실히 핸드거너는 신속이나 진화노드로인한 쿨타임 감소가 하나도 없어도
산책시간이 많지 않네요

제가 쓰는 스킬 세팅은

나추 (속행)   작열  [스택]
데파 (질풍)   겁화
이퀄 (심판)    겁화/작열
메테오 (질풍)   겁화/작열
데페 (단죄)      겁화/작열   [스택]
잔추 (질풍)      겁화 작열
퀵 (속행)         겁화
사집 (정화)  

입니다

보석세팅의 우선순위는
수년간 플레이하며 쿨누수를 최대한 고려했습니다
스택스킬은 쿨누수가 없습니다

속행이 터질확률은 1회당 10% 입니다

퀵은 2 모션으로 구성되어있어서 퀵 한번당 20%의 기대값을 가집니다
나추(작열)은 약 6초마다 (3스택) 사용가능하며 1회당 10%의 기대값을 가집니다

속행이 생각보다 잘터져서 
산책시간이 거의 없습니다

스택스킬 (데페 , 나추) 는 쿨 누수가 없습니다  [ 스택스킬의 장점 ]

류탄스킬을 뺀 이유는
1. 나추와 류탄 동시채용이 불가능에 가까웠고
2. 쿨타임이 5.64초인데 1초 딜누수 될때마다 18% 딜누수가 생겨서 그렇습니다

적응하면 꽤 쓸만한듯