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2024-10-14 19:35
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행운은 카던에서만 쓰십쇼![]() 예전에 웃자고 쓴글로 행운핸드거너 글싼적은 있슴 그리고 방금 몇번 때리고옴 1. 마나가 일단 모자람 행운이 진짜 때리는데로 다터지는것도 문제인게 마나없어서 스킬을 못씀 최마증넣고 음식빨고 마나회수팔찌에 뭐 이것저것 하면 간신히 차기는 차긴할듯 2. 치적도 모자람 달인 치적 7퍼 << 이거 치적 아무데서나 퍼주는거 아님 모자란 치적 어디서 채운다 쳐도 진화쪽에서 진피가 빠진다거나 특화 내리고 치명올리면서 치피가 빠지거나 기회비용 허튼데 쓰게 되있음 3. 깡딜도 모자람 달인 추피 8.5퍼 << 이거도 다른데서 막 퍼주는게 아님 행운스위칭만 했는데도 트리시온 비병 6억뜨던거 5.4억뜸 여기서 2번이랑 연계되서 치적올리느라고 예감같은거 찍다보면 진피건 치피건 추피건 야무지게 빠짐 4. 확률 너무 짬 한 20퍼정도 되면 진지하게 고려할만햇을듯 안터질땐 뒤지게 안터져서 평타치는구간은 똑같음 5. 속행이랑 시너지 있어보이는데 사실 없음 굴려보면 암 속행 쓰는 궁극적인 의미가 다른 스킬쿨 최대한 줄이면서 현타구간을 조금이나마 줄이는건데 애초에 행운 몇번만 터져도 다른스킬 다 쿨로스나게되어있음 주력스킬 프레임들이 전부 0.5초미만이면 괜찮을듯 6. 애초에 3티어 악몽세트 끝마같은 쿨감은 둘째쳐도 공이속이 보장되면서 마나가 부담이 없어야하고 그러면서 핸건특성상 치적도 보장되야 어떻게든 굴릴텐데 특성합 한 4천쯤되면 가능할지도 7. 종합해서 실전으로 가면.. 흐음 수련장 dps가 기존세팅 1.25억인데 행운넣고 치적 86퍼대로 조절한게 1.04억~1.15억쯤 래피드 행운 세번터진게 1.15억임 세줄요약) 행운이 만약에 피증 한 5퍼정도 + 쿨감 15~20퍼정도 되었으면 어찌저찌 채용할만은 햇을텐데 그럴리가 없자늠 |







