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2026-02-08 20:41
조회: 150
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생각보다 반응이 뜨거웠었네;;https://www.inven.co.kr/board/lostark/5345/160390
이거 쓴 새낀데 다시한번 말하지만 분탕의도는 정말로 없었음 내 글목록 보면 내가 분탕칠 이유가 없지 ㅅㅂ 이전닉 생각하면 더욱 그렇고. 스마게한테 상식을 바라지 말라는 말 충분히 공감함 나도 그런얘기 하고 다니기도 했고 그래서 첫댓글보고 맞말이라 답글단거임 난 지극히 감성적인 관점에서 주장한거고 그냥 그랬으면 좋겠다 그 이상 그 이하도 아님 개발진새끼들이 여태 상식적인 밸패를 해온게 아니란것쯤은 오베때부터 해서 아주 잘알고 있음 그리고 갈증을 예시로 들던데 이미 본문에다가 말했잖슴? "슈샤 제외하고 잔재같이 빠른 쿨타임으로 무력 이득보는 직업,코어,극신세팅인데도 무력 어중간한 직업들 다 무력 중상위권 수준으로 평준화 해야 된다 생각함" 여기엔 당연히 갈증도 포함임. 그저 써놓지 않았다는 이유로 물고 늘어지는건 조금 섭섭함. 직업,코어,극신세팅 이렇게 3가지 키워드로 말했잖슴... 조금더 보충 하자면 질풍처럼 애매한 애들도 포함임. (질풍 무력에 대해선 의견차가 있을 수 있는데 적어도 내 경험상 공대에 얘네 넣고 무력 빨리된 기억이 없음) 댓글 보니까 글 부분적으로만 읽은듯한 댓글이 많은것 같으니 다시 정리해서 말하겠음 당연히 갈증도 포함해서 말한거고 극신기반 직각,코어들은 무력 중상위권 수준으로 통일 시켜야 된다 생각함 슈샤배럭으로 키우는 입장에선 일부 극신or쿨감캐들 슈샤보다 누적무력 좋아야 할 이유가 없다 생각함. 개인적인 생각이고 감성임. 그리고 베댓 보니까 무력너프하고 딜올리자는게 어째서 다시 병신자리 스스로 찾아 가려한다고 해석되는지 난 도저히 모르겠다;; 글을 읽다 말았다고 생각하겠음.
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