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2021-01-27 13:10
조회: 6,264
추천: 15
데헌 패치 정리의 모든것 (스압주의)[데헌 패치 총정리]
이번 데헌 패치에 대해 의견이 나뉘는 가운데, 팩트 위주로 제 의견을 한번 정리해 보겠습니다. ! 글이 제법 장문입니다 ! 1. 스킬 패치 ![]() 가장 유의미한 패치. 여태까지 스킬계수 상향을 받은적이 없던 데헌에게 처음 주어진 모든 스킬 피해량 상향. 거기에 추가로 소소한 선/후딜 단축까지. (작성자는 드라마틱한 체감은 안됨) 모든딜 6.8% 상향은 꽤나 체감이 되며, 이 패치만 하더라도 절반은 성공이라고 볼 수 있음. 2. AT02 유탄 ![]() PVE 기준 의미가 없다. + PVP 시점 사집2타+유탄 / 만찬+유탄 / 대재앙+유탄 등 모든 공중콤보 응용이 가능해짐. 다만 빙결유탄을 채용하고 이런식으로 콤보를 마무리 할 경우 기상기를 뺄 수 없다는 단점. 지속적인 연구가 필요해 보임. 3. 사형 집행 ![]() 보이는 바와 같다. 나름 좋은 패치. 다른직업도 카운터를 새로 꽤 줬기때문에, 36초쿨 스킬이 카운터 하나던 데헌은 어떻게보면 당연한거다. 4. 썸머솔트 샷 ![]() 일부 보스를 넘기위해 4렙 채용을 하던분은 '재빠른 움직임' 으로 공속을 10% 높이는 유의미한 선택지가 생겼다. + PVP 시점 '재빠른 움직임' 트포가 7레벨 에서 4레벨로 내려옴에따라 공속증가가 20% > 10%로 너프를 먹었다. 손해임. 5. 이퀄리브리엄 ![]() 섬멸사격과 적소탕이 7레벨로 내려오면서 스킬포인트 대비 효율이 좋아졌다. 10렙 트포인 급소사격의 경우 치적60%는 치명 확보가 쉬운 데헌입장에선 굳이..? 싶음. 다만, 10렙 '화상 효과' 트포의 경우 어느정도의 딜이 나오는지 검증이 필요하다. 단조롭던 이펙트가 좀 괜찮게 바꼇다. + PVP 시점 7렙 '섬멸사격' 트포를 채용해서 스탠딩 경직 딜링을 높일 수 있..나..? 아마 저울때문에 의미는 없겠지만 연구는 필요해 보임. 6. 데스 파이어 ![]() 투척 타이밍과 모션 둘 다 체감 가능하다. 핸드거너 입장에서는 꽤나 버프일지도? + PVP 시점 경직 시간이 증가했다길래 연사+폭탄 풀딜이 가능한가 싶었지만 역시나 안되는것으로 보인다. 고로 의미가 없음. 7. 종말의 전조 ![]() 샷건스킬들이 공통적으로 딜링을 타협하고 근접페널티를 완화 할 선택지가 생겼다. 트포 5레벨 기준 '근접사격'은 45%, '풀레인지'는 35% 로 충분히 고려해볼만한 선택지다. 옆그레이드지만 유의미한 패치라고 생각함. 8. 심판의 시간 ![]() 폭발 피해와 파편 피해를 동시에 줄수 있는 부분이 핵심이다. 탄환이 5발 > 3발로 줄어들며 발사 폭 자체가 줄어들어, 원거리에서도 라이플처럼 보스에게 딜링 가능. 트라이포드도 싹 갈아엎으면서 없는스킬 취급받던 시절보단 확실히 좋아졌다. 그러나, 나머지 샷건스킬이 여전히 더 좋음... 카던에서는 충분히 채용여지가 생겼다. 스킬 이펙트가 바뀌며 좀 괜찮아졌다. + 추가 의외로 딜이 쎄다는 연구결과가 나오고 있다. 앞으로 주목해야할 스킬. +PVP 시점 발사 폭이 줄어들어 만찬-심판 콤보에서 가장자리 탄환이 안맞는 일은 사라졌다. 4렙 트포에 '강화된 사격'이 사라졌지만, 파편 피해가 모두 들어가게되어 별로 상관은 없음. 7렙 트포 '증거인멸' 을 채용하면, 원거리 적에게 경직을 먹여 심판-퀵샷 으로 콤보 시작이 가능할지도?? (워로드의 갈고리와 느낌이 비슷함. 갈고리보다 선딜이 길지만, 사거리가 더 길다.) 지속적인 연구가 필요해 보인다. 9. 샷건연사 ![]() 샷건 공통인 풀레인지/근접사격 선택을 준 패치. 종말의 전조 참고. '콤보 연사' 트포가 콤보 조작이 아니라 체인 조작으로 바꼇으면 유의미할텐데 아쉽다. 10. 샷건의 지배자 ![]() 샷건 공통 패치. 종전/샷연과 동일. 11. 최후의 만찬 ![]() '더블 샷' 트라이포드에 기본 피해량의 80% 라는 수치를 직접적으로 언급하면서 트라이포드 레벨이 확장됐다. (기존 '더블 샷' 트포는 1레벨 뿐이었음) 트포레벨이 증가 할 경우 더블샷>연발사격 이라는 결과가 나온다.(4렙부터 더블샷) ※ 툴팁 오류라는 연구가 있습니다. 트포에 관계없이 연발사격이 여전히 더 쎈 듯 합니다. 12. 대재앙 ![]() 이번 패치를 통해 손해를 본 유일한 스킬. 방무 50% 딜뽕 받으면 퍼샷보다 쎈딜이 나왔는데, 참 아쉽다. 그래도 생명력 제한 기준이 높아진건 좋다. (근데 이제 아무도 안쓸듯) 13. 퍼펙트 샷 ![]() 별 의미가 없던 4렙 트포에 '출혈 효과' 트포가 생겨서 1차 이득. 7렙 트포 '강화된 사격'이 10렙 트포로 옮겨가며 수치상승으로 인한 2차 이득. 그러나, 구 10렙 트포 '정밀 사격'에 붙어있던 치피효과가 사라지며 7렙으로 내려와서 손해를 봤다. 하지만 7렙 트포의 새 '마무리 사격' 트포가 생기며 꽤 괜찮은 성능으로 생겼으므로 이는 대충 쌤쌤이. (왜 대재앙은 '마무리 사격'을 퍼샷처럼 추피로 안주고 치적으로 줬지;; 노이해) + PVP 시점 정밀사격이 7레벨로 내려오며 너프를 먹어서 쓰기 애매해졌다. 원래도 완조가 많았지만 이제 대부분 완조로 갈듯. 딜링을 약간 포기하면 7레벨로도 충분한 성능이 나오므로 스킬포인트에 여유가 생겼다. 이득. 14. 직업각인 ![]() 건슬에게 다른 직각을 준다 했으니, 리뉴얼은 기대도 안했다. 스탠스 변경에 별 제약이 없는 데헌으로써, 버프 지속중에 새로 갱신 되는 형식은 솔직히 현실성이 없다고 본다. 치적만 올려줄줄 알았는데 시간까지 만져줘서 그래도 감지덕지다. 15. 총 평 - 전체 딜 6.8% 상승 - 샷건 옆그레이드 - 이퀄, 퍼샷 투자대비 효율이 좋아짐 - 강무 약간 버프 - PVP는 이득볼게 생각보다 생긴듯? 건슬 나오면서 진짜 데헌 손도 안대면 어떡하나 설마설마 했는데, 그래도 신경 많이 써준 티 나서 다행입니다. 보이는거에 비해 드라마틱한 상향은 1도 없지만, 그래도 기분이 나쁘진 않군요. + 댓글로 의견 받고 수정 할 수도 있습니다. 주관적 의견에 과하게 태클걸진 말아줘요.
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