입식타격가보면 설명을 보니깐
경직 시 1회, 피격이상 시 3회 감소 (감소 쿨타임 없음)
2초에 1회 스택복구

5~6스택 입타 > 인파이팅 = 4스택 입타 > 1~3스택 입타
에기르 클영상 녹화해둔거 보는데 알카가 피면기없고 경면기도 엄청 적어서
생각보다 경직을 많이 당합니다.

또 아크패시브 활성화 이후엔 유일한 경면기인 스크 엣지 운부 쿨이 길고 스페 8초로 
(세렌은 심판, 카운터때만 써서 예외)
경면으로 버티는게 지금보다 더 힘들 예정인데 
스택 감소는 노쿨인데 증가가 스킬 사용 시가 아니라 2초에 한번인데 스트레스 엄청 받을 것 같아요

저는 그냥 뭉가 쓰거나 뭉가 흰줄 스트레스 받으면 맘편히 저점높은 인파이팅 생각 중입니다.