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2024-08-02 14:55
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입타보다 뭉가나 인파이팅이 더 편해보이네요입식타격가보면 설명을 보니깐 경직 시 1회, 피격이상 시 3회 감소 (감소 쿨타임 없음) 2초에 1회 스택복구 5~6스택 입타 > 인파이팅 = 4스택 입타 > 1~3스택 입타 에기르 클영상 녹화해둔거 보는데 알카가 피면기없고 경면기도 엄청 적어서생각보다 경직을 많이 당합니다. 또 아크패시브 활성화 이후엔 유일한 경면기인 스크 엣지 운부 쿨이 길고 스페 8초로 (세렌은 심판, 카운터때만 써서 예외) 경면으로 버티는게 지금보다 더 힘들 예정인데 스택 감소는 노쿨인데 증가가 스킬 사용 시가 아니라 2초에 한번인데 스트레스 엄청 받을 것 같아요 저는 그냥 뭉가 쓰거나 뭉가 흰줄 스트레스 받으면 맘편히 저점높은 인파이팅 생각 중입니다.
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Travian