유산충모닉디트?
제외하면 아덴수급이 특정스킬에 한정된 직업이 없음
리퍼는 평타로도 차니까 제외

아덴이 싸이클에 치명적인 리스크를 부여하지만
아덴수급스킬이 3개뿐이고 한개는 카운터도 겸용에 경면도 없음
그러니 싸이클이 꼬이면 회복하기가 까다롭고
싸이클이 그나마 유연해지는 고특트리들이 연구되는 이유가 여기있음

보통 아덴수급이 강요되는 직업은 한 직각은 특화사용으로
4개 이상 스킬로 아덴수급 3개정도의 스킬이 주력기
이런패턴이 대부분인데 (일격 분망 황후 달소 상소 등등)
호크는 캐릭터랑 직각설계가 모두 미스나서
쌍직 탄생이전에는 두직각이 거의 똑같은 스킬셋에
최소특화만 주면되는 병신캐릭이 탄생한거임

사실 본인은 특신환각하면서 쌍직 싸이클자체의 거부감은 많이 줄었으나
딱붙어서 사전작업이 2초인데 스나홀딩 샵해 경면부재의 불편함으로 결국 호크를 떠났음

스마게는 이번에 확실하게 죽습 두동을 구분하고
스킬, 아덴, 특화 개편해야 됨