1. 해일/샾슈/호크샷 셋중 하나는 삭제하고, 삭제된 딜지분을 나머지 스킬로 몰아줘야함. +호크샷에 적어도 경직면역은 달아줘야함. 샆슈나 해일처럼 즉발타격도 아닌데 경직면역까지 없는건 개에바임.

2. 호크샷은 도화가 환문처럼 "사용시" 고정된 실버게이지 회복하도록 변경, 실버마스터 버프랑 별개로 수급할수 있어야함.

3. 죽습 지속시간 10초, 실버마스터 지속시간 7초+ 로 변경.

4. 이동베기에 카운터 추가, 급소베기 자리에 유틸기를 채용할 수 있도록 개선

5. 1번에서 삭제한 스킬 대신 아덴 관련 유틸기 추가(크레모아로 서브딜을 추가하거나, 회피사격으로 피면기+카운터+이동기를 채용하거나, 추가되는 유틸기로 아덴을 더 빠르게 채우거나 등등 취향껏 선택할 수 있도록)

6. 치적으로 갈껀지 치피로 갈껀지 노선 확실하게 하나만 적용.

(개인적인 의견)7. 매폭 혹은 매소환 사용시 마나 회복



이런식으로 바꾸면

- 신속이 높아 쿨마다 아덴이 안차면 아덴수급기를 추가채용
- 치명이 높아 실마 트포로 아덴 수급 충분하면 서브딜/유틸기 채용

이렇게 치신특성비를 취향껏 선택할수 있지 않을까 싶음.



테썹을 길게 가져간다는건 중간중간에 계속 바꿔주겠단 소리 맞지? 유저 피드백을 더 듣겠다는 거니까 그래서 희망을 가지고 개선점 적어봄. 문의사항 백날 남겨도 인벤에 글싸는거 빠를거 같아 써봄.