작년 22년 불합리한 딜구조 개선이란 밸패목적이랍시고 떠들어댔던 패치를 다시 볼까요?  

22년 4월 15일 테섭밸패 내용 중


*아덴게이지 수급처 추가or변경

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  • PVE 전투 중 호크 게이지 자연 회복량을 50.0% 증가시켰습니다.

수급처 방식중 전투중 자연회복량이 증가 된건 좋지만 호크에게는 치명적인 버그(오류)가 있엇죠 

  • 호크아이 '블레이드 스톰' 스킬 '실버 마스터', '쉐도우 댄스' 트라이포드 적용 시, 스킬을 허공에 사용해도 아이덴티티 게이지가 증가하는 현상이 있습니다. (2021-10-13 추가)
이번 테섭 밸패때 수정된 게이지 수급처인 블레이드스톰 게이지 획득량입니다.
순서대로 보자면 호크들이 기존 일반적으로 사용했던 특화 300 기준입니다.


쉐도우댄스 트포 풀힛입니다. 
보스가 순간이동하거나 원거리에서 사용시 게이지 획득 0입니다. (이미지는 똥꼬딜 풀히트)


자연회복량 추가된 죽습 1사이클 후 게이지입니다. 게이지 다찰때까지 11~12초후 풀게이지


블레이드댄스 트포 풀힛입니다.

블레이드댄스 트포 죽습1사이클 후 게이지입니다.
번개의 칼날 캔슬 시 8~9초후 풀게이지  
블댄 번개의칼날 똥꼬딜 풀히트 시 4~5초후 풀게이지

위 이미지보시면 자연회복량이 50%증가되어도 오류수정명목하에 3년동안 써오던 딜싸이클을 보내버렸습니다.
호크는 이제 게이지수급위해 약 4초간 풀히트 시켜야하는 블레이드댄스가 강제되며, 
여전히 급베,블댄 초근접 사용 해야합니다.
보스 순간이동,위험한패턴 같은경우에는 죽습 사이클은 돌릴수가 없습니다.

21년 두번째 밸패 (21.04.14)때부터 달라진게 없는
1년전 보다못한 똑같은 게이지 수급방법,여전히 급소베기 없으면 아덴게이지가 돌아가지 않는 죽습사이클,
게이지수급위해 급소베기사용하면 카운터 타이밍때 눈치보게되는 불합리한 딜구조,아덴구조
1500부터 테섭을 열었지만 개발자들은 1500호크가 있는지부터 의심하게 하는 아니,호크를 해보긴한건지
그냥 호크 캐릭터하나 만들어서 트리시온 수련장에서만 깔짝대는게 아닌가 하는 의구심만 듭니다.

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얘네 작년엔 위 내용처럼 
전투중에 호크게이지 자연회복량 추가하고 블랜 오류수정 명목하에 병신만들고 
다른 수급처 1도 추가없이 블스,급베,이베 3종병신 쭉 유지하다가 욕 졷나 먹고 롤백한거 잊은건가?


욕 개처먹고 롤백한거 쪽팔렷는지 교훈으로 이번에 호크샷 추가했는데 
적중 시켜야하네? 근데 선후딜이 졷나 기네? 근데 경면이 또 없네?
죽습 8초안에 스샾해차 다 넣기 힘들어요 주력기 경면좀 주세요 했더니
경면없는 꼭 맞춰야 하는 아덴게이지 수급처를 선후딜 범벅으로 또 경면없이 내놨네?
이젠 죽습 8초안에 홐/스/샾/해/차 해야하네?
선후딜 - 홀딩기 - 선후딜 - 선후딜 - 차징기 를 8초안에? 3/5가 경면이 없는데?


근데 호크샷 맞춰도 5초동안 나뉘어서 33게이지로 1초씩 나뉘어서 게이지 차게 패치했네?
5초 지나도 게이지가 다 안차서 이베/급베 한번 더써야하는건 결국 몇년간 돌고돌아 똑같네?
근데 그나마 게이지 수급 3총사에 또하나 추가했네?
  • 더 이상 '풍요' 룬을 착용 할 수 없도록 변경하였습니다.
위 한줄로 병신짓 트리플 크라운 완성
 그저 쌍직각 막기에만 급급해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너네 호크아이란 직업 밸패 며칠전에 유투브로 배웠니?