일단 시너지 유지 시간이 좋아지고 아덴 수급도 자동이 되고 스킬 계수도 올랐기 때문에
보정과 헬, 그리고 지금 당장의 딜은 올랐다고 느끼실겁니다

저도 테섭에 들어가서 처음에 허수아비 치면서 쎄졌다고 느꼈습니다
그런데 허수아비를 치면 칠수록 신속을 2000을 주고 특화를 2000 치명을 2000을 주고 스펙이 나중에 아무리 높아진다고 해도
어딘가 막혀 있다는 느낌이 드실겁니다
개인마다 다르겠지만요

'매 유지시간+ 아덴 수급시간' 인 죽습은 10초, 두동은 3분 10초 무슨 스펙을 올리든 여러가지 트리를 연구해봐도 이 시간에 들어가는 스킬은 거의 똑같습니다(신속 효율이 너무 낮아서 두동이라고 해도 고작 몇개 더 넣는 정도예요, 편의성이나 인식의 차이는 있겠죠)
죽습 사이클로 보면 17~18초가 되겠죠
다른 직업은 파티 공속 시너지에 따라서도 이 아덴 수급 시간이 줄어드는데 샨디 효과도 있겠지만...
결코 이 시간이 줄어들 수 없다는 결론이 나게 됩니다
쿨타임 감소가 심하게 될수록 더 많이 쉬게 됩니다

파티 공속 시너지를 받고 약간씩 빠르게 때리는 것도 레이드 전체로 보면 호크는 사이클이 점점 밀린다는 것도 알 수 있습니다
내 생각으로만 완벽하게 사이클을 굴렸다고 해도 공대 전체로 보면 남들보다 조금씩 늦게 넣고 있다는 뜻입니다

딜 차이가 없습니다 사이클이 꼬여도 똑같이 기다려야 합니다
편하게 쓰시면 되는거 같아요
스펙을 아무리 올려도...그냥 무기 스펙의 딜량만 추가 됩니다
저는 설계 미스라고 생각합니다