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2024-11-05 16:11
조회: 2,775
추천: 8
두동&죽습 요구사항 말해줌.
(래피드 붐은 온다) 참고로 난 호잘알임. 11캐릭밖에 안키우지만 최대한 객관적이고 억까 억빠없이 논리적으로 쓰도록 노력했음. 1. 두동 ![]() 난 뼈속부터 죽습유저긴 하지만 두동 보름정도 맛볼때 가장 황당했던 툴팁임. 도무지 무슨 생각으로 기획한건지 모르겠음. ![]() 딥러닝이라는 사이드노드와의 연계는 1도 생각 안한데다가 극특화 가서 매폭 운용한다고 쳐도 DPS상 유의미한 차이도 없음. 이건 호크아이에 대한 이해력이 아예 없다고 해도 과언이 아닌 수준. 매폭 사용시 실버호크 안꺼지는대신 자체 쿨타임 쥐어주는게 그렇게 어렵나?? 폭날 하나보고 8작 보석 끼워주는데 이게 맞나 싶더라. 죽습은 치명 , 두동은 특화 셋팅하도록 유도한거 같은데 두동 앜패를 볍신같이 설계해놔서 특화 밸류가 ㅈ박아버림. 2. 죽습 카운터 유기 & 유틸개선 가장 시급한 두가지 문제임 카운터유기는 그냥 급베 2티어 트포에 2스택 장전되게 해주거나 강습에 카운터기능 넣어주면 됨. 두번째로 매폭 삭제로 인한 유틸보완이 좀 필요함. 이게 3매폭 피면킹이었다가 뺐어가니 체감이 더 심함. 호게에서 심심하면 언급되던 강습 사용시 스페쿨 초기화... 이건 심하게 파격적이고 Z 딸깍시 기존 강습 나가고 Z 홀드하면 피면받고 강습 끝나는 지점으로 이동되게 하는 방식으로 개편되는게 현실성 있어보임. 오바 아니냐고? ![]() 스마게 피셜 기동성 '톱'클래스 캐릭이라고. 근데 내 호크는 트라이가면 느려터져서 하루종일 하늘만 보고있다고 ㅆ발!! 3. 마지막으로 욕심 하나만 더 내보자면, 최근 스마게의 행보를 보아하니 클래스 시너지를 점점 아덴에 묶는 작업을 진행중임. 권왕,만월, 그리고 저번주에 개편된 처단 (아마 더있음) 그래서 두동 폭날 / 죽습 강습에 피증 시너지 달아줬으면 하는 큰 욕심이 있음. 진짜 맛대가리 없는 아토믹 푴푴 그만 쏘고싶다.. 딜상향.. 까진 바라진 않음. 솔직히 호크 4년동안 한 사람으로써 현재 DPS 퍼포먼스는 만족중임.. 한줄 요약 호크아이 제발 일주일만 키워봐라 밸패팀아 ![]()
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