안녕하세요.
예전에 
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5347/94920?my=post
(호크아이에게 속전속결은 정말 쓰레기일까?)
라는 글을 쓴 호크아이 유저입니다.

오늘은 DM-42에 대한 연구를 가져와봤는데요.
아마 고점을 원하시는 죽음의 습격 호크아이 유저분들에게 솔깃한 연구일 것 같네요.

최근에 아드레날린이 바뀌어서 호크아이에게도 나름 쓸만하다고 판단이 되어 연구를 해봤는데요
그러던 중 샤프슈터의 피증 시너지와 DM-42를 섞은 죽습 사이클에 대해서 고민을 해봤습니다.

우선 원래 제 호크아이 세팅의 2분 DPS입니다.
각인은 원예타죽두 특성은 치1600 특600 신100 세트는 구원입니다.
(스나이프 한방이 노크리라서 아쉽지만 기존의 대세빌드로는 540만이 나왔습니다.)
(악몽은 구원나온 이후로 사용을 잘 안해서 검증이 필요합니다.)

이제 제가 연구한 샤프슈터 피증 + DM 42의 사이클에 관해 설명해볼 시간입니다.

1) 먼저 왜 샤프슈터 피증이냐?
현재 호크아이 상황부터 보아야합니다. 호크아이는 현재 치명타 피해 관련 트포가 생각보다 많습니다.
트포작 기준 스나 160%, 블댄 330%, 샤프슈터 100%등 일정 이상의 치명타 확률이 보장되지 않으면 효율이 급감하기에 많은 호크아이 유저분들은 눈물을 머금고 극치명을 가는 상황이죠.
하지만 최근에 호크아이는 점점 오버치적을 내려 놓기 시작했습니다.

자 우선 일반적인 죽습 호크아이 세팅이라고 해봅시다.
극치명을 가서 60%의 기본 치명타 확률이 보장되어 있다고 가정해봅시다.
이때 각 스킬의 치명타는 일반적인 5레벨 트포 세팅으로
아토믹 - 90%
블레이드 댄스 - 60%
애로우 해일 - 60% (요즘 극치명은 헬파이어가 많아서 헬파이어 기준으로 했습니다.)
샤프슈터 - 100%
차징 - 60%
스나이프 - 90%
매폭 - 60%
정도로 볼 수 있겠죠. 
저는 사실상 스나이프와 샤프슈터, 아토믹을 제외한 스킬들은 60%의 치적을 가지고 예리한 둔기 효율을 뽑아내고 있었던 것입니다.
아 물론 치명타 시너지가 있었다면 딱 알맞은 예둔 효율을 뽑아냈겠지만 공팟은 현실이니까요. ^^
요점은 타 스킬의 치명타를 15% 올리는게 전체적인 면에서는 더 좋은 포텐셜이 날 수 있지 않을까? 라는 겁니다.

그렇다면 이제 제 연구로 가보죠.
이 글의 핵심은 샤프슈터가 조금만 양보하면 된다! 이겁니다.
특성은 동일하게 극치명을 가서 기본 치명타 확률이 60%보장되어 있다고 가정해봅시다.
여기서 각인을 원예아죽두로 바꿔보겠습니다.
샤프슈터의 1트포를 피증 시너지로 변경
아토믹 대신 DM-42(트포 111)로 바꿔줍시다.
사이클도 조금 달라졌습니다.

아토믹을 빼고 DM-42를 채용하여
ZZX - DM-42 - 샤프슈터 - 스나이프 - 해일 - 차징 - 블댄 - zzx - 샤프슈터 - 스나이프 - 해일 - 차징 - DM-42 - 블댄
순입니다. (7홍 기준으로 짜여져 있고 10홍 기준은 좀 꼬일 것 같긴 하네요... 이건 연구해보고 싶은데 극소과금 유저인지라...)

샤프슈터를 시너지스킬로 채용했기에 확정치명이 보장되지 않아 스킬트포 효율이 떨어질 수 있으나 이를
DM-42 - 75%
블레이드 댄스 - 75%
애로우 해일 - 75% 
샤프슈터 - 75%
차징 - 75%
스나이프 - 105%
매폭 - 75%
로 매꿔지게 됩니다.

아드레날린 예열도 스나이프부터 풀스택이 유지되니 괜찮습니다. 샤프슈터까지 받고싶으시다면 이베나 급베로 시작하셔도 좋아요!
계산을 좀 더 자세하게 해보진 않았지만 아마 샤프슈터와 딜각인에서 비는 손실률을 메꾸기엔 충분해보입니다.
스나이프가 과치적이라 낭비다. 라고 볼 수도 있겠는데 치명시너지 끼는 순간 극치명세팅은 원래 낭비였습니다.

보석은 
샾슈, 해일, 스나, 차징, 블댄 멸홍
실버호크 멸화 줬습니다.

이 세팅엔 장점이 몇 가지 존재합니다.
1) 호크아이의 고질적 문제인 부위파괴 문제 해결
DM-42를 사용할 때 기본적으로 마나 감소 트포를 사용하겠지만 부파가 필요한 컨텐츠에서는 부위파괴 강화를 찍을 수 있습니다. 이로써 호크아이는 한 사이클에 부위파괴를 총 3레벨을 넣을 수 있게 됩니다.

2) 헬파이어와 즉발의 유의미한 실전딜
저도 해일의 헬파이어와 차징샷의 즉발을 사용하다보니 이 두 스킬의 치명이 안뜰때 참 속상합니다.
아드레날린으로 기본적인 치적을 보충해주어 더 안정적인 실전딜이 가능하겠네요. 만세!

3) 쿠크세이튼 솔무력도 긴편하게~
아토믹도 무력화가 준수한 편이었지만 DM-42는 샤프슈터, 차징과도 맞먹는 무력이 나옵니다.
특히 3트포의 화염지뢰 채용 시 진짜 신세계의 순간무력을 경험하실 수 있습니다. 실험장에서 무력실험하다가 깜짝놀랐습니다.
분산설치하셔도 좋긴한데 쿨타임 중가로 사이클이 꼬여서 이건 좀 비추천드립니다 ㅠ

4) 이름뿐이었던 상시시너지 이제는 진짜다!
저도 죽습을 하면서 아토믹쓰다보면 사이클 20초에 아토믹 1번 들어가는데 허울뿐인 상시시너지가 아닌가.... 하면서 조금 신경이 쓰였는데 극치특 기준으로 7레벨 홍염 1개만 주어도 샤프슈터 16초가 나오기에 이제는 진짜 상시 시너지로써 사용이 가능합니다. 더불어 이 시간동안 블댄, 매폭, 매평타, 등등 수많은 짤스킬 또한 피증을 받는다는 점이 마음에 드네요.


장점이 있다면 단점도 어느정도 있겠죠.
1) 마나문제
아토믹 대신 들어간 DM-42는 10레벨 기준 521의 마나를 소모합니다.
악몽이라면 끝마를 보고 구원이라면 마나가 말라서 좀 애매합니다. 하지만 서포터와 마나음식선에서 충분히 해결 가능한 부분이긴 합니다.

2) 근접 플레이 강제
뭐 이건 기존의 죽습도 마찬가지긴 한데 이 빌드는 거기서 한술 더 뜨긴합니다....
DM-42 두 번째 트포 이름이 원거리 설치인데 사용 체감은 무슨 롤에서 티모가 1렙 버섯 까는 것마냥 호크아이 바로 앞에서밖에 못깝니다.
이게 중요한 문제인게 기존의 죽습은 블댄 급베만 해결하면 매를 소환하고부터는 자유로운 포지셔닝이 가능해서 그나마 했던건데 DM-42가 추가되는 순간 사이클에서도 상당히 심한 제약을 받습니다. 
우리 물몸 호크에겐 뼈아픈 단점이긴 합니다.

3) DM-42의 실전성
이게 또 골때리긴 합니다. DM-42에서 가장 쌘 트포는 원거리설치- 화염지뢰입니다만 이게 써보시면 아는데 일단 호크아이 바로 앞에 깔리는데 이게 깔리고 한 1초동안은 안터집니다. 그리고나서야 겨우터지는데 범위도 딱 보이는만큼 터집니다. 그곳에 이제 화염지뢰가 깔리는데 그 화염지뢰도 딱 보이던 만큼만 깔립니다. 대환장파티죠.
이거때문에 분산설치채용에 홍염보석으로 해결해볼까 했지만 보석자리가 없습니다.
누가 이거는 같이 연구 좀 해서 더 나은 방안을 찾아주셨으면 해요.
옆집 소서리스 리액트는 원거리에서 바로 터지고 어덴수급기로까지 쓴다던데 이 직업은 대체 후..... 여기까지 하겠습니다. 더 말하면 슬프네요.
여튼 DM-42는 구립니다. 네. 제목의 떡밥을 회수해서 다행이네요.

4) 앗! 맞아버렸다!
사실 이것도 조금 골때리긴 한데 다들 레이드 돌다보면 해일이나 샤프슈터 끊긴 경험. 없다고는 못할겁니다.
샤프슈터 쓰다가 짤스킬에 맞아 끊겨버리면 16초동안 호크아이는 노시너지 상태로 딜해야합니다.
안그래도 끊겨서 슬픈데 더 슬퍼지겠네요.

각인만 바꾼 2분 dps를 보시면
놀랍게도 대세 빌드랑 큰 DPS차이가 업다는 점이 주목할만한 부분이네요.
DM-42의 트포작이 아무것도 안되어 있음을 고려하면 더욱 괜찮은 것 같습니다.
(DM-42트포작 할려그랬는데 매물이 전섭에 4개입니다..... 이게 맞나.....)

아마 숙련이 된다면 이 빌드가 죽습 빌드중에선 가장 강한 세팅이 아닐까 싶습니다. 
한 사이클딜은 이게 최고로 높다고 생각이 듭니다.

이 세팅도 치특과 치특신으로 가볼 수 있는데 여기서 아직 해보진 않았지만 치특신빌드로 간 뒤 샤프슈터 홍염을 빼고 DM-42홍염을 준다면 치특신 빌드에서도 굴릴 수 있을 것 같습니다.
아직 검증은 안되어 뭐라 확답을 드릴 순 없겠네요.

여기서 더 여담을 나눠보자면 이 빌드를 하실꺼라면 아드 3레벨은 꼭 챙겨주시되
타대보단 예둔이
타대보단 저받이
타대보단 두동이
훨씬 좋습니다.
실험하면서 느낀게 각딜과 블댄에 타대 적용 안되는 것이 생각보다 딜체감이 많이 됐어요.

고대세팅으로 가신다면
원예아저죽두1
혹은
원예아두죽타1
등을 추천드립니다.

구원셋에 질증을 넣고
원예아질죽두1도 괜찮아보여요. 이때는 물론 당연히 치신목이어야 하겠죠.

이렇게 DM-42와 샤프슈터 피증에 관한 연구는 얼추 마무리 됐으나 저보다 좀 더 애정있고, 저보다 좀 더 강하신 우리 에스더 호크아이 분들이 이를 보완해주신다면 그동안 굳어있던 호크아이 빌드도 바뀔 수 있지 않을까 기대를 해봅니다.
의견이나 질문은 댓글 달아주시면 아는 선에서 최대한 답해드리겠습니다!
그럼 여러분, 호크아이 많이 즐겨주세요!