그냥 메모장겸 써봅니다

18p 19p 20p 옵션: 캐스팅스킬 딜증 0.4%

합인지 곱인지모르겠는데 곱연산이라고 초창기에 본거같은데 숫자존나작아서
합이든 곱이든 큰차이는 안날거같긴합니다 걍 생각해보는거

캐스팅스킬이라 적용대상은 사실상 고창+전폭일거고 
일반적으로 대충 둘이 딜지분 합치면 75% 내외로 될겁니다 (제기준 73~75 왓다리갓다리)

75%잡으면 딜증 0.4% * 0.75 =0.3% 정도 딜증생깁니다

17p 에서 18, 19p로 옵션올리면 1p당 최종딜 0.3% 증가되는셈


보통 고민이

질서포인트5 공격력4 아군강화1 이걸끼고 18p를 할지
질서포인트4 공격력4 보피1 이걸끼고 17p를 할지

이런영역입니다 즉 보피/추피/공격력 조금올라가는대신에 질서포인트1p를 희생할가치가 있느냐인데

당연히


질서포인트5 공격력4 아군강화1 이런거보단
질서포인트4 공격력4 보피5 이런게 훨좋죠

근데 저 질서포인트1를 버리고 얻어올 옵션이 얼마나되어야 이득일지에 대해서가 문제임


대충 딜증 0.3% 에 준하는 수치를 얻으려면
최소 보피4 추피4 정도는 얻어내야하는거같은데 

애매한 보피1, 추피2 이런거 먹겠다고 19p -> 18p 일케 내리는게 맞나하는 생각이 들어서 써봤습니다

다른직업은ㅁㄹ