예전에 점도오 기획 의도가 뭘까 생각했을때

점포를 써야 운명이 켜지는데 또 그러면 다연장 고압 연달아 운명을 못 묻힘

그래서 화력유지를 상정하고 만든게 아닐까 생각했는데

이러면 사이클 굴리느라 산책시간 없이 꽤나 바쁘거덩요

그때 넘어지지 말라고 피면 4초로 생색 좀 낸듯?

오버히트로 굴리돈 분들은 별 상관 없는 패치인듯