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2026-01-13 23:49
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블래스터 휠체어 건의안.난 블붕이 아님.
틀리면 그냥 니 말이 맞음. 지금 블래스터 휠체어 구조의 핵심 문제는 휠체어 탑승 중에 간파나 각종 기믹이 나오면 무조건 내려야 한다는 점이라고 봄. 그렇다면 이렇게 바꿔보는 건 어떨까 싶음. 휠체어 탑승 시 포격 강화 게이지를 ‘고정 소모’가 아니라 ‘초당 소모’ 방식으로 전환하는 거임. 예를 들면 처음 탑승할 때 일정량 소모하고, 이후에는 1초당 일정량씩 계속 소모되는 구조. 이걸 기본 틀로 잡고 구조 개선을 논의해보는 것도 나쁘지 않을 것 같아서 생각난 김에 적어봄. ![]()
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