난 블붕이 아님.
틀리면 그냥 니 말이 맞음.

지금 블래스터 휠체어 구조의 핵심 문제는
휠체어 탑승 중에 간파나 각종 기믹이 나오면
무조건 내려야 한다는 점이라고 봄.

그렇다면 이렇게 바꿔보는 건 어떨까 싶음.
휠체어 탑승 시 포격 강화 게이지를
‘고정 소모’가 아니라 ‘초당 소모’ 방식으로 전환하는 거임.

예를 들면
처음 탑승할 때 일정량 소모하고,
이후에는 1초당 일정량씩 계속 소모되는 구조.

이걸 기본 틀로 잡고 구조 개선을 논의해보는 것도
나쁘지 않을 것 같아서 생각난 김에 적어봄.