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2024-08-10 22:32
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구동 유각 효율 분석유효구슬의 효과는 10%(라고 가정)
이론상 최대로 유지 가능한 구슬버프 갯수는 3개 (지속시간 30초/쿨타임 10초) 정말정말 이론상 딜러 한명당 구슬 1개를 상시 유지 가능(모든 딜러가 10초마다 나오는 구슬을 번갈아가면서 먹을때) 그러면 이론상 구동의 파티 딜증은 4%(딜러 한명당 구슬버프 1개 상시유지이므로 10%*유효구슬 확률 40%) 물론 저건 이론상이고 실제로 대부분의 구슬은 바드가 먹음 나오는 구슬의 절반을 바드가 먹는다고 했을 때 구동의 파티 딜증은 2% 현실은 10초마다 구슬을 딱딱 만들지도 못하고, 딜러들이 돌아가면서 구슬을 먹을 리도 없음(보통 먹는놈만 먹음) 하지만 저 둘은 계산이 불가능하기 때문에 일단 이론상 구슬 쿨타임 손해, 이미 구슬있는 딜러가 또 구슬을 만들어서 생기는 손해는 제외함 이론상 구동의 딜증은 2%라고 가정 유각의 효과는 20장 다 읽었을때 16% 스톤의 효과는 10렙 기준 24%지만 10돌은 전재학이 점지해줘야 가능하기 때문에 인간적으로 9렙돌을 가정하면 21% 저 둘이 합연산이라고 가정하면 37%=유각, 9돌 구동의 딜증은 2.74% 돌은 또 각성, 마흐랑 재봐야 하니까 제외하고 유각 효율만 보기로 함 9돌을 깎았다면 유각의 딜증 효과는 13.2%(1.37/1.21) 위에서 구동 자체 딜증을 2%라고 잡았으니까 거래소에서 3만5천골인 구동 유각 20장=70만골을 들여서 파티딜증 0.264%를 얻는 셈임 무강 1강당 1.6%*공증버프 0.231=파티딜증 0.37%(반올림) 구동 유각 다읽으면 대충 무기 0.7강 정도의 효과임 구동 유각이 70만골이니까 아펭돌려서 다음 무강에 들어가는 골드가 100만골 이상일때 구동을 읽으면 이득 그 이하일때는 손해임 어지간하면 지금은 그돈으로 강화하는게 가성비일거같음
특별사법경찰관
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