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2025-06-27 11:16
조회: 6,288
추천: 11
[후기+QnA][간략화] 4풍3속 소나1낙+서곡+벅샷 정리 첫 글 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/167914?p=3
월루할 겸, 하루 더 굴려본 후기 + 간략화 남깁니답. 맛있으니까 한 번 잡솨봐 급하신 분은 스킬셋+미립자팁 까지만이라도 읽어보고 맛봐주셔요. ---------------------------------------------------------------- [알고 가면 좋을 '깨달음' 및 패치 정리 + (코멘트)] 1. 1노드 '화음' - 7스택시 쿨감+마나 환급 ( 보너스 쁘띠 단죄심판 느낌으로 활용. 계산하면서 쓰면 머리아픔.) 2. 4노드 '세레나데 코드' - 메이저/마이너 로 구분. 사용시 화음 1스택 2-1) 메이저(z) : 용맹 기본의 N% 딜벞 2-2) 마이너(x) : 버블 환급 ( 1버블 환급은 미립자 수준이라 2~3버블 환급 추천.) 2-3) 공통 : 마나 회복량 25% 증가 3. 천상 수연 음진 14레벨 찍기 : 레벨 올리면 버프력 오릅니다! ----------------------------------------------------------------- [셋팅] + 원문 안보신 분들을 위한 미립자 팁 1. 명쫄꼬+입식타격가+극신+마흐유각+아리아(풍랩) 2. 중갑 구동 각성 전문의 마흐 3. 깨달음(올고대, 카르마O 기준. // 없을시 메인 우선) - 3노드 사이드1 메인3 - 4노드 사이드1 메인3 4. 스킬셋 : 1낙 소나 / 서곡+벅샷 4풍 3속 서곡(전풍) 윈오뮤(영풍) 벅샷(영풍) 소나(희풍) 천상(전속) 음진(영속) 수연(희속) 광시(전설수호or태산) * 트리시온 기준 심포 없이 20초 내외로 3버블 가능합니답. * 사용감/마나에 따라 속행 -> 질풍/집중 변경. * 수연, 벅샷 '강인함' 사용. => 입타 유지O 쾌적함 ↑ * 가끔 천상이랑 음진 쿨 같이 돌아올 때 있습니다. '어? 공증 개같이 돌렸나???'가 아니라 화음+속행 랜덤가챠로 엄청 터져서 천상 쿨감 바바바박 된 겁니다. 그럴 땐 그냥 자연스럽게 천상 또 돌려주면 됩니다. *** 소나티네 메인 아덴 수급기 아닙니다. 낙인 유지만 하는 느낌으로 널널하게 써도 됩니다. (용맹 낙인이랑 섞어서 쓰면 15초에 1번씩 써도 될 정도입니다. 욱여넣지 않아도 됩니다.) *** 몹 가까이 갈 때 (윈오뮤→서곡) 세트로 쓰시고, 전후로 벅샷 때려주면 쾌적합니다. ---------------------------------------------------------------------- [셋팅 QnA] 1. 단심 빼도 됨? A. 1노드 개편이 쁘띠단심임. 낙인기 타수가 낮아짐으로 인해 단심 스트레스 높아져서 그냥 빼버림. + 1버블만 써도 마나 자연 회복량이 25%! 2. 전 영 희 우선순위? A. 필수적으로, 자주 써야하는 것에 우선 순위를 둠. + 플레이의 쾌적함 - 풍요 : 필수로 굴려야하는 윈오뮤(영풍)과 세트로 함께 쓰는 서곡(전풍_아덴 수급량 2위). 앞뒤로 여건 될 때 마다 쓰거나, 카운터 필수 패턴에서 잠궈야 하는 벅샷(영풍). + 넘어지는 패턴 때 아몰랑 피면!! 용으로 광시or벅샷 쓰면 쾌적함이 가득 - 속행 : 명실상부 공증 1티어 천상(전속), 공증 깐부 음진(영속), 쿨타임 긴 수연(희속) 3. 마용 못씀? A. 쓸 수 있음. 혹시나 마나 딸리면 수연, 천상에 집중룬 박으면 됨. 4. 마용vs입타?? A. 입타. 피면기 4개 + 경면기 2개. 입타 유지 스트레스 및 패널티가 없다고 봐도 됨. + 순식간에 스택 쌓임. + 마나 스트레스 탈출 5. 사홀은 왜 안 씀? A. 여러 셋팅값으로 굴려봤는데 극신에는 어울리지 않는다는 결론이 나옴. - 쿨밀림, 선후딜 포함 약 2초 동안의 케어 등 부재. 쿨타임 아다리 맞는 스킬이 아예 없어서 독자적으로 사용해야함. 등등의 불쾌함이 있었음. 고신/고특에는 아주 좋은 스킬이라 생각함. --------------------------------------------------------------------- [후기] 1. 깨달음 - 첫 버블 사용 이후부터 마나 회복량 늘어남. 가토, 에기르, 베히모스 정도에선 명쫄꼬 쌀먹 가능함. - 쾌적한 플레이를 위해선 여전히 명쫄꼬는 필수. 최마는 필요없음. (마용 채용시 필요할지도?) - 손에 익으니 아주 쫀득하이 재밌음. 고점/케어 유틸도 확실히 엄청 늘어남. 찬조 수치가 레이드 기준 22~24퍼가 자주 나옴. (최저 19~20?) - 속행+화음 때문에 6작으로도 쿨 널널할 듯? (마흐 유각 없으면 7작 정도?) - 10작 맞추면 1천상 공증으로도 돌아갈 듯? 2. 스킬셋 - 아덴 수급량은 괜찮음. 아리아 풍랩+심포+마이너 활용하면 각물 조우 후부터 2분간은 무한3용맹 가능함. - 소나티네(낙인기)를 쿨마다 돌려줘야한다는 강박에서 벗어나면 쾌적함 그잡채임. - 용맹 낙인(8초)랑 소나 낙인(10초) 번갈아서 쓰는게 익숙해지면 엄청 널널함. - 윈오뮤-폭서-벅샷 은 거의 세트로 생각하면 됨. 엄청 쾌적해짐. - 무력이 쪼끔 많이 아쉽긴 한데, 현행 메인 레이드에선 무력이 강제되지도 않으며, 전 직업이 무력 상향평준화돼서 ㄱㅊ. (4막종막에서 필수로 강제되면 또 연구해봐야할 듯...?) - 안그래도 바드 하고나면 손목 아팠었는데, 이제 손목이 1.2~3배 정도 더 빨리 아파오는 듯. - 짤패 카운터는 조상님과 공대원이 해주길 기도하자. - 수연 강인함 쓰면 진짜 머리털도 지키고 스트레스 안받고 개편하고 너무 좋습니다. - 카운터는 벅샷이 훨씬 편합니다요? "경면도 없고 아덴에 묶인 족쇄 덩어리 카운터기 서곡 << 쿨탐 짧고 피면 있고 쿨정렬에도 안 묶인 벅샷" 3. 특신비 (주말 연구 예정) - 공이속 쾌적하게 유지하는 선에서 특화 2~4p 더 줘도 쿨 잘 돌고 플레이 쾌적할 듯 합니다. - 사홀 채용 트리는 특신반반~고특 에 유리할 거 같습니다.
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