기존에 사쇽이랑 불협으로 갔었는데요.
이번 패치로 굳이 사쇽과 같이 쓸
필요성을 못느끼게되었어요.

지금 스텟은 신속 640찍으니 13.7% 감소
여기에 모자에서 불협 4%만 달았습니다.
연산식은 실제 어떤지 모르지만
대부분 로아 연산이 합연산으로 이루어졌던걸 보아
추측성으로 합연산이라 보았을 때

13.7% + 4% = 17.7%

아시다시피 불협 쿨이 8초 인데요.
8*0.823 = 6.584 초가 되네요.

여기에 불협 자체 5초 지속 + 낙인 1초 하면 6초
실제로 사용하더라도 10트포에 살아있는 찍으면

무빙하면서 대충 던져도 찾아가서 때리니 편하구요.
개인적으로는 상위 레이드를 돌수록 불협으로 낙인 유지하는게 편하더군요.
어차피 보스가 도망간다치면 그동안 쿨타임도 돌아오고
사쇽 불협해도 완벽하게 쿨마다 돌리기 어렵기에
실제로 무한유지는 잘 안되었구요.

때문에 낙인을 굳이 2개로 찍어야할 의미를 못찾고
사쇽을 놓아주게되었습니다.

물론, 준수한 세레나데수급과 높은 누적무력화 스킬이지만
이로써 세레나데 수급 or 순간 무력화 or 음파버프 중 더 필요한 부분에 몰빵 할 수 있게되었습니다.

아직 초기화는 하지않았지만
서버 초기때 마냥 트리시온에서 죽치고 있게되었네요.