주간레이드는 로스트 아크의 엔드 컨텐츠이죠?

이걸 개나소나 아무나 막 그냥 깨게 만들어 주면 정답이 될까요?


지금 480 뇌속무기 끼고 519도 안찍고 517찍고 억지로 깨려고 하니깐 아드에 화염병이 강제되는거지

천천히 빛심레이드무기 4,5연마 하고 데미지 보정 안받는 519랩까지 맞춘 파티들로 구성해서 가면 


주간레이드 안잡아지나요?



월 40~50만원 질러야지 재밌게 즐기는 유저라구요?

그렇게 선동글만 올려대니깐 인벤이 인벤했다 소리 듣는겁니다.


여기 로아하시는분 월 40지르시는분 얼마나 될꺼같나요



다른 국산 게임들 무기강화하는데만 수십 수백만원씩 들어가고 

그거 강화 안하면 아예 다음 컨텐츠 도전도 못하는 게임들 개돼지 게임들 널린건 다들 아시잖아요?



로스트아크가 강화하는데 현금 없으면 불가능합니까?

강화하다가 무기가 깨져요? 

실링 모으는게 빡치고 시간이 들긴하지만 현금이 필수로 들어가진 않잖아요 



시간으로 충분히 실링을 벌수 있고, 시간이 안되시는 분들이 게임을 즐기기위해서 앤디에게 실링을 사는것 아닌가요?


블소나 다른 개돼지 게임처럼 연마 자체를 현금아이템이 필요하게끔 막아놓은것도 아니고 


누구나 시간만 투자하면 강화나 연마를 끝판왕까지 할 수 있게끔 만들어놓은 시스템에서 


로스트아크가 뭘로 돈을벌고 서버를 유지할수 있을까요?





주간레이드 컨텐츠 난이도가 문제가 아니라 


480 뇌속무기들고 516,  517 레벨로도 시너지를 받으면 깨지는 시너지 조합이 있다는것 


그것에서 유저들이 상대적으로 박탈감을 느끼고, 캐릭간 양극화가 심해지는거지 

주간레이드 마지막 컨텐츠 자체가 난이도가 미쳐돌아가고 그정도는 아니라고 봅니다.



어떤 파티는 낮은 투자값으로도 클리어가 가능하고 

노시너지 파티로는 높은값을 투자해도 클리어가 잘 안되는 밸런스의 문제를 꼬집고 수정을 바래야하지 




개나소나 주간레이드 쉽게 깨지도록 게임 난이도가 10창나기를 바라시는겁니까?


"유저들이 바라는데로만 패치하면 게임은 망한다"  소리가 괜히 있는건 아닙니다. 


로스트아크가  밸런스 문제로 욕을 많이 쳐먹고있긴해도 


솔직하게 손을 얹고 개돼지마냥 돈빨아먹는 그런 ㅈ같은 게임은 아닌거 다들 알고계시잖아요?






















-------------------------------------------------------------------------


알바라고 생각하시는분 


호크아이 게시판에  "꼬마사신" 으로 글 검색해보세요 


글의 90%는 로스트아크 욕하고 까는글입니다.