너프 순위 쓰다가 재밌어서 더씀


버프 우선순위



1 바드


너프를 몇번이나 쳐먹었는지 기억도 안남


파티효율 너프야 너프를 먹었어도 아직 넘사니까 그렇다 치는데 그렇게 마냥 칼질을 할거면


파티의 바드 의존도를 낮추는만큼 바드의 파티 의존도도 낮춰줘야 할거 아님?


솔로잉 상향이 매우 시급함



2 데빌헌터


컨셉이 너무 확실한데


얼마전까진 그런대로 맞았다고 보는데 이게 밸런스가 상대적인 거라서


이젠 딜을 알카급으로 올리던가 알카딜을 얘네급으로 낮추고 체방계수를 좀 주던가 해야됨



3 호크아이


안정적인 딜링으로인한 누적딜링으로 이득을 봐야하는 챔프인데


몹들 패턴이 너무 쉬움 다른 모든 캐릭들이 안정적으로 누적딜링을 넣고 있음




여까지


그리고 버프가 필요 없는 직업들을 더 붙이자면




1 블래/디트




중화기/중병기 특성상 밸런싱하기 매우 까다로운 애들임


이럴때 이런 애들한테 시너지를 붙여서 pve 밸런스를 맞추는거까진 좋은데


선후딜 등 구조적인 문제를 해결해 버리면


쟤네들 총구가 사람을 향하게 되었을때 인간학살자가 되어보림


버프가 필요 없다기 보다는 버프를 조심히 해야되는 직업



2 인파


인파 is 황밸


3 서머너


서머너 = 인파




하기한 황밸캐릭들은 화염병메타가 사라지면


상대적 박탈감없이 할거 하면서 바드 발가락만 잘 핥으면 되기 때무네 뭐가 딱히 필요 없음



여까지



ㅂㅂ