12.12 패치는 대략 유저 평균이 나크, 헬가일 때 이루어졌습니다.

하지만 그 후 아르카나는 그저 쓸만해졌다는 정도의 평가를 받았지

지금처럼 타 클래스들이 불평할 정도로 강력한 딜량이 나오는 캐릭터가 아니었습니다.

아르카나가 강하다는 얘기가 나오기 시작한 건 선발대가 4티어 레이드를 끝내가던 1월 중순부터였습니다.


과연 아르카나가 강해진 이유는 뭘까요? '연구'해서 가능한 걸까요? 아닙니다.

아르카나가 최근들어 강해진 이유는 총 3가지가 있습니다.



1. 타 클래스에 비해서 '연마작' 및 '특성작' 효율이 압도적으로 좋음.


아르카나는 스택-루인-일반기의 스킬구조입니다.

지금 가장 강력하다고 알려진 521트리의 경우 스택기가 5개 루인기가 2개 일반기(이보크) 1개를 사용합니다.

스택기 5개의 경우 하나를 제외하면 유물무기를 끼고 있는 지금도 1000~3000 정도 밖에 딜이 안나옵니다.

얘네는 카드를 쌓기 위한 준비운동일 뿐이지 딜을 위한 스킬이 아닙니다.


그래서 타 클래스에서 주력기가 스킬 8개 중에서 딜 지분이 15%~20% 라고 한다면

아르카나는 루인기 한두개랑 이보크가 전체 딜 지분의 80%~95%를 차지합니다.


따라서 루인기 중 가장 강력한 시크릿 가든에 40% 뎀증 연마를 몰빵한다면

말 그대로 아르카나 자체가 40% 가까이 강해진다고 볼 수 있고,

특성에 특화 몰빵으로 '루인기' 뎀증 20%를 챙긴다면, 아르카나 자체가 20% 추가적으로 강해지는 겁니다.


아르카나를 플레이할 때

중나에서 빛심셋을 맞추자마자 '특성작'을 완료하기 전과 후의 딜은 차원이 다르고,

혹헬에서 3연마 후 '연마작'을 완료하기 전과 후의 딜은 차원이 다릅니다.



2. 마나 문제가 해결됨 (빛심 3셋 효과, 마나 증가 패치)


알카는 마나 소모가 극심합니다. 스킬을 한번에 묶어서 사용해서 그렇죠.

이번에 타이탈 솔플 5분 50초컷한 사람 트리의 경우,

이보크 2장 던져두고 6초 뒤에 터지기 전에 얘를 쎄게 터트리려고 자버프 스킬 6개를 꼴아박는 트리입니다.

6초동안 스킬 8개 중에서 7개를 사용해요.

화염병 던져두고 움직이지 말라고 기도하면서 활활타라고 춤추고 노래하는 것과 유사하다고 생각하시면 됩니다.

7개 다 한번에 꼴아박으면 마나 오링납니다.


이런 상황에서 빛심 3셋 효과와 마나 패치는 아르카나가 쎄지게 하는데 한 몫을 했죠.

그래서 아르카나의 경우 주레를 뚫어도 무기를 3~5연마까지 하고,

주레셋 전부 올 3연마할 때까지 주레셋을 착용하지 않습니다.


연마효과와 빛심 3셋 효과가 아르카나가 강력한 이유라서요.



3. 4티어에서 호구가 되어버린 레이드 보스들


위의 예시에서 사용한 트리의 경우 스킬 7개를 몰빵해서 넣는데 그 모든 딜은 6초 뒤에 터집니다.

이거 빗나가면 24초간 알카가 넣은 딜은 평타 외에는 거의 없다시피합니다.


너프하기 전 칼벤, 레바 같은 레이드에서 이걸 쿨마다 100% 명중 시킨다는 건 불가능에 가까워요.

애초에 한 자리에 6초동안 있는 애들이 아니니까요.


그런데 4티어 요호, 혹헬, 타이탈은 제자리에 서서 던지는 거 다 맞아줍니다.

이보크 2장을 깔아두고 쎄게 터지라고 옆에서 할라할라 추면서 자버프를 넣는 동안

움직이지를 않는 호구들이라서 특수한 트리들을 사용할 수 있고 그만큼 알카가 세진 겁니다.



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이 글을 쓴 이유요?

아르카나 12.12 전에도 쎈 캐릭이었는데 버프 받아서 씹 사기가 되었다는 분탕글 때문에 썼습니다.


아르카나 지금 딜 굉장히 쎕니다.

시너지 딜러들의 강력한 시너지 효과들에도 밀리지 않는 압도적인 딜을 뿜어낼 수 있습니다.

그런 점들에 밸런스가 맞지 않다고 생각되어서 박탈감을 느낄 수 있죠.

다음 주 수요일에 아르카나가 너프되든 다른 소외된 딜러들이 아르카나 수준으로 딜이 버프되든

밸런스가 제대로 맞았으면 좋겠습니다.


그런데 12.12 패치는 정말 숨도 못 쉬던 불가촉천민이었던 아르카나가 1인분할 수 있게 만들어 준 패치였고,

지금 알카가 쎈 이유는 12.12 패치 덕분이라기 보다는

위에서 말한 대로 4티어 레이드부터 특성작, 연마작을 하게 되고,

빛심셋 효과와 마나패치로 마나 문제가 해결되었기 때문입니다.


수요일에 얼마나 소외된 직업들을 상향시켜 줄지 모르겠지만,

그 직업들 상향받아서 1티어가 되면 다 원래 쎈 캐릭이었는데 버프 받아서 사기가 된다고 하겠죠.

호크 지금 누가봐도 씹상향이 필요한 캐릭인데 버프해서 1티어 되면 분탕러들은 봉킹 100만딜 나오는 짤 가져와서

호크 원래 쎈 캐릭이었는데 사기 버프 먹었다면서 너프해라 외칠겁니다.


알카 사기라고 얼마든지 까도 좋은데,

알카가 쎈 이유는 12.12 패치 때문이 아니라 알카 스킬과 특성 구조의 특수성 때문입니다.

까더라도 좀 알고 까라고 써봤습니다.