안녕하세요, 로스트아크입니다.

2월 20일 정기점검 이후 업데이트될 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




■ 클래스 밸런스 업데이트 안내

※ 클래스 밸런스 패치는 이후로도 꾸준히 진행될 예정이며, 수치적인 부분 외에도 일부 스킬의 조작성 개선,
트라이포드 특성 변경, PVP 밸런스 조정 등도 진행 예정인 점 참고 부탁드립니다.


버서커

  • 더블 슬래쉬
    • '양단' 트라이포드 적용 시, 피해량을 50%에서 60%로 증가시켰습니다.
    • '공간 베기' 트라이포드 적용 시, 공간을 베고 지나간 자리에 검의 잔영이 발생되어 60%의 추가 피해를 입히도록 효과를 변경하였습니다.
  • 피니쉬 스트라이크
    • 스킬의 기준 피해량을 16% 증가시켰습니다.
    • 무력화 등급을 [중상]에서 [상]으로 상향시켰습니다.
  •  휠윈드
    • '진공 베기' 트라이포드 적용 시, 총 피해량을 40%에서 50%로 증가시켰습니다.
    • '용오름' 트라이포드 적용 시, 총 피해량을 40%에서 60%로 증가시켰습니다.
  •  헬 블레이드
    • 스킬의 기준 피해량을 16.7% 증가시켰습니다.
    • '대지 뒤집기' 트라이포드 적용 시, 추가 마무리 공격의 피해량을 40%에서 60%로 증가시켰습니다.
  •  윈드 블레이드
    • '돌풍' 트라이포드 적용 시, 피해량을 60%에서 80%로 증가시켰습니다.
    • '윈드 스위프트' 트라이포드 적용 시, 피해량을 30%에서 40%로 증가시켰습니다.
  •  스트라이크 웨이브
    • 무력화 등급을 [중]에서 [중상] 으로 상향시켰습니다.
  • 레드 더스트
    • '저주 강화' 트라이포드 적용 시, 자신과 파티원이 주는 치명타 피해 50% 증가 효과를 추가하였습니다.
  •  블러디 러쉬
    • 무력화 등급을 [중]에서 [최상]으로 상향시켰습니다.

워로드

  • 날카로운 창
    • 스킬의 기준 피해량을  20.8% 증가시켰습니다.
    • '무방비 표적' 트라이포드 적용 시, 기절 혹은 무력화 상태의 적에게 주는 피해 증가 효과를 30%에서 50%로 증가시켰습니다.
    • '멈추지 않는 창격' 트라이포드 적용 시, 추가 공격의 피해량을 80%에서 100%로 증가시켰습니다.
    • '창격 강화' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해를 30%에서 50%로 증가시켰습니다.
  • 방패 격동
    • 기본 스킬 적중 시 대상의 공격속도를 감소시키는 효과가 삭제 되었습니다.
  • 차지 스팅거
    • 스킬의 기준 피해량을 8.3% 증가시켰습니다.
    • '라스트 차지' 트라이포드 적용 시, 오버차지 공격의 피해량을 30%에서 40%로 증가시켰습니다.
  • 카운터 스피어
    • 스킬의 기준 피해량을 4.2% 증가시켰습니다.
  • 스피어 샷
    • 스킬의 기준 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.
  • 버스트 캐넌
    • '집중포화' 트라이포드 적용 시, 피해량을 40%에서 50%로 증가시켰습니다.


디스트로이어

  • 중력 코어
    • 중력 코어 개수에 따른 해방 스킬의 피해 증폭 배율을 5%, 15%, 30%에서 10%, 25%, 45%로 증가시켰습니다.
  • 특화
    • 중력 코어당 해방 스킬 피해량 증가 배율 계수를 소폭 증가시켰습니다.
    • 중력가중 모드 발동 시 공격력 증가 배율 계수를 소폭 증가시켰습니다.
  • 그라비티 임팩트
    • '행운의 코어' 트라이포드 적용 시, 추가적인 코어를 획득할 확률을 20%에서 75%로 증가시켰습니다.
  • 파워 스트라이크
    • 스킬의 기준 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.
  • 뉴트럴라이저
    • 스킬의 기준 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.
  • 러닝 크래쉬
    • '행운의 코어' 트라이포드 적용 시, 추가적인 코어를 획득할 확률을 20%에서 50%로 증가시켰습니다.
  • 어스 이터
    • '대지의 분노' 트라이포드 적용 시, 증가된 피해를 100%에서 150%로 증가시켰습니다.
    • '대지 충격' 트라이포드 적용 시, 이전보다 직관성 있게 수정되었습니다.
      • 전방 7m 이내에 부채꼴 모양으로 지진을 일으켜 15%의 추가피해를 주고 2초간 지진상태로 만든다.'
    • '바위 폭풍' 트라이포드 적용 시, PVP에서는 경직 시간을 감소시키고 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • 어스 스매셔
    • 스킬의 기준 피해량을 20.0% 증가 하였습니다.
  • 풀 스윙
    • '야수의 눈' 트라이포드 적용 시, 오버차지 피해량을 100%에서 125%로 증가시켰습니다.
  • 원 맨 아미
    • '치명적인 해머' 트라이포드 적용 시, 마지막 타격의 피해량 증가 효과를 100%에서 250%로 증가시켰습니다.
  • 퍼펙트 스윙
    • '무절제' 트라이포드 적용 시, 오버차지 피해량을 80%에서 100%로 증가시켰습니다.
  • 사이즈믹 해머
    • 스킬의 기준 피해량을 11.1% 증가시켰습니다.
  • 점핑 스매쉬
    • '분쇄' 트라이포드 적용 시, 스킬 연출에 비해 과도하게 적용되던 판정 범위를 감소시켰습니다.
    • '기괴한 해머' 트라이포드의 효과를 다음과 같이 수정하였습니다.
      • 공격범위가 20% 증가하며, '분쇄' 트라이포드와 함께 사용하는 경우 앞뒤 공격 범위는 20%, 좌우 공격범위는 40% 증가합니다.


배틀마스터

  • 지뢰진
    • 스킬의 기준 피해량을 8.8% 증가시켰습니다.
  • 초풍각
    • '분노의 회축' 트라이포드 적용 시, 총 피해량이 기존 20%에서 30% 증가로 상향 되었습니다.
    • '극강의 수련' 트라이포드 적용 시, 총 피해량이 기존 50%에서 80% 증가로 상향 되었습니다.
  • 방천격
    • '남다른 격' 트라이포드 적용 시, 피해량 증가 효과가 기존 100% 증가에서 125% 증가로 상향 되었습니다.
    • '특출난 능력' 트라이포드 적용 시, 총 피해량이 기존 40%에서 60%로 상향 되었습니다.
  • 오의: 뇌진격
    • '확고한 의지' 트라이포드 적용 시, 총 피해량이 기존 50% 증가에서 80% 증가로 상향 되었습니다.
  • 오의: 풍신초래
    • 스킬의 기준 피해량을 15.4% 증가시켰습니다.


인파이터

  • 파쇄의 강타
    • 기력 소모량을 5 감소시켰습니다.
    • 스킬의 기준 피해량을 7.5% 증가시켰습니다.
  • 난타연권
    • 스킬의 기준 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.
  • 밀고 나가기
    • 스킬의 기준 피해량을 10.4% 증가시켰습니다.
  • 승리의 문장
    • '기혈 파괴' 효과의 지속시간은 8초 에서 4초로, 마나 자연 회복량은 -75%에서 -50% 감소로 수정하였습니다.
    • '긴급 회복' 효과를 생명력 2%에서 1% 회복으로 감소시켰습니다.


기공사

  • 금강선공
    • 금강선공의 피해량 증가 효과가 기존 단계별 5%, 15%, 40%에서 7.5%, 18%, 45%로 상향 되었습니다.
  • 독마권
    • 스킬의 기준 피해량을 31.8% 증가시켰습니다.
  • 벽력장
    • '잔인한 손아귀' 트라이포드 적용 시, 근접 대상에게 증가하는 피해량이 기존 100%에서 150%로 상향 되었습니다.
  • 여래신장
    • 스킬의 기준 피해량을 9.1% 증가시켰습니다.
    • '화려한 공격' 트라이포드 적용 시, 총 피해량 증가를 100%에서 120%로 증가시켰습니다.
  • 내공 방출
    • '빠른 준비' 트라이포드 적용 시, 스킬 재사용 대기시간 감소 효과를 3초에서 5초로 증가시켰습니다.


서머너

  • 쏜살 바람새
    • '축적된 기운' 트라이포드 적용 시, 고대의 기운을 획득할 확률을  30%에서 50%로 증가시켰습니다.
  • 물의 정령
    • '마나 회복' 트라이포드 적용 시, 자신의 마나 자연 회복량 증가 효과를 100%에서 200%로 상향시켰습니다.
  • 고대의 창
    • '재빠른 시전' 트라이포드 적용 시, 캐스팅 속도 증가 효과를 20%에서 30%로 증가시켰습니다.


아르카나

  • 클래스
    • 아르카나 클래스의 생명력 계수를 1.8에서 2.0로 증가시켰습니다.
    • 아르카나 클래스의 방어력 계수를 70%에서 80%로 증가시켰습니다.
  • 스택트-루인
    • 스택트 단계별 루인 효과의 피해량을 20% 증가시켰습니다.
  • 카드
    • 뒤틀린 운명 카드 부정적 효과 발생 시, 피해량 감소폭을 80%에서 20%로 감소시켰습니다.
    • 유령 카드 지속 효과에 회피율 15% 증가 효과를 추가시켰습니다.
    • 달 카드 지속 효과에 마나 재생속도 20% 증가 효과를 추가시켰습니다.
  • 언리미티드 셔플
    • 스킬의 기준 피해량을 17.5% 증가시켰습니다.
    • PVP에서 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • 리턴
    • '급소 노출' 트라이포드 적용 시, 3초간 파티원이 주는 치명타율 15% 증가 효과를 추가하였습니다.
  • 스파이럴 엣지
    • '치명적인 매력' 트라이포드 적용 시, 치명타 피해 증가 효과의 지속시간을 3초에서 4초로 증가시켰습니다.
  • 체크메이트
    • 스킬의 기준 피해량을 20.0% 증가시켰습니다.
  • 셀레스티얼 레인
    • '마력 조절' 트라이포드 적용 시, 마나 소모가 발생하지 않을 확률을 50%에서 75%로 증가시켰습니다.
  • 포 카드
    • 무력화 등급을 [하]에서 [중]으로 상향시켰습니다.
  • 다크 리저렉션
    • 무력화 등급을 [중]에서 [중상]으로 상향시켰습니다.
  • 시크릿 가든
    • '빠른 준비' 트라이포드 적용 시, 마나 소모량 증가 효과를 제거하였습니다.
    • '정신 집중' 트라이포드 적용 시, 마나 소모량 감소 효과를 50%에서 75%로 증가시켰습니다.


바드

  • 리듬 벅샷
    • 스킬의 기준 피해량을 11.3% 증가시켰습니다.
    • '샷 집중' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해량 증가 효과를 30%에서 100%로 증가시켰습니다.
  • 사운드 홀릭
    • 스킬의 기준 피해량을 12.5% 증가시켰습니다.
  • 폭풍의 서곡
    • 스킬의 기준 피해량을 10.7% 증가시켰습니다.
    • '낙뢰 강화' 트라이포드 적용 시, 피해량 증가 효과를 80%에서 100%로 증가시켰습니다.
  • 수호의 연주
    • 받는 피해 감소 효과를 10레벨 기준, 최대 65% 감소에서 최대 50% 감소로 축소하였습니다.
    • '강력한 수호' 트라이포드 적용 시, 받는 피해 감소 효과를 15%에서 20%로 증가시켰습니다.
  • 윈드 오브 뮤직
    • '빠른 준비' 트라이포드 적용 시, 재사용 대기시간 감소 효과를 3초에서 2초로 감소시켰습니다.
    • '수호의 바람' 트라이포드 적용 시, 적용되는 보호막 효과를 30%에서 25%로 감소시켰습니다.
  • 심포니아
    • 스킬의 기준 피해량을 36.5% 증가시켰습니다.
  • 구원의 세레나데
    • 증명의 전장 및 PVP에서 적용되는 구원의 세레나데 치유 효과를 20% 증가시켰습니다.


데빌헌터

  •  플라즈마 블릿
    • '급속 냉각', '방어 약화', '분열' 트라이포드 적용 시, PVP에서 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • 나선의 추적자
    • PVP에서 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
  • AT02 류탄
    • PVP에서 스킬 시전 중이 아닌 대상에게 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.


블래스터

  • 화력 강화 버프
    • 화력 강화 3단계 버프의 지속시간을 15초에서 20초로 증가시켰습니다.
  • 곡사포
    • 스킬의 기준 피해량을 17.5% 증가시켰습니다.
    • '섬광포탄' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해를 50%에서 80%로 증가시켰습니다.
  • 다연장로켓포
    • '레이저 포' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해 40% 증가 효과를 추가하였습니다.
    • '접근 불가' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해 감소량이 실제 30%였지만 오류로 인해 50%로 표기되었던 현상을 수정함과 동시에, 감소량을 30%에서 20%로 상향시켰습니다.
  • 화염방사기
    • 기본 재사용 대기시간을 24초에서 20초로 감소시켰습니다.
    • 감소된 재사용 대기시간에 맞게 마나 소모량도 감소시켰습니다.
  • 공중 폭격
    • 스킬의 기준 피해량을 15.0% 증가시켰습니다.


호크아이

  • 죽음의 표적
    • 기본 지속시간을 5초에서 6초로 증가시켰습니다.
  • 아토믹 애로우
    • 스킬의 기준 피해량을 29.1% 증가시켰습니다.
  • 애로우 해일
    • 웨이브 해일' 트라이포드 적용 시, 기본 피해량 30% 증가 효과를 추가하였습니다.
    • '멀티 해일' 트라이포드 적용 시, 회오리가 분리되는 각도가 증가 되었습니다.
  • 애로우 샤워
    • '지속력 강화' 트라이포드 적용 시, 적에게 주는 피해량 감소 비율을 20%에서 10%로 축소시켰으며, 툴팁에 총 피해 증가량을 출력하도록 설명을 변경하였습니다.
  • 일제 사격
    • '밀집 사격' 트라이포드 적용 시, 피해량 증가 효과를 75%에서 100%로 증가시켰습니다.
  • 연막 화살
    • 기본 지속시간이 기존 4초에서 6초로 상향 되었습니다.
  • 그림자 화살
    • 기본 스킬 적중 시 이동속도 감소 효과를 50%에서 30%로 축소시켰습니다.
  • 일렉트릭 노바
    • 스킬의 기준 피해량을 58.3% 증가시켰습니다.
  • 스나이프
    • '약점 포착' 트라이포드 적용 시, 피격이상 면역 대상에게 주는 피해를 25%에서 30%로, 퍼펙트존 성공 시 60%에서 80%로 증가시켰습니다.
  • 승리의 문장
    • '바람의 격노' 트라이포드 적용 시, 항상 치명타가 발생했던 것에서 호크아이의 치명타 적중률에서 추가로 30% 증가되는 효과로
      하향 되었습니다.




■ 업데이트 안내


[카오스게이트]

  • 카오스게이트에서 자신의 아이템 레벨에 따라 아크라시움 II를 획득할 수 있습니다. (2018-12-13 내용추가)
  • 카오스게이트 내부 확장맵에서 인접하지 않은 다른 캐릭터의 이름이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스게이트에서 전리품 경매 시, 전리품 경매 정보 창에 채널정보가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아크라시움을 포함한 카오스게이트에서 획득할 수 있는 보상 아이템의 습득 확률을 증가하였습니다.


[스킬]

전사

  • 전사 클래스가 사용하는 일부 스킬 중, 공격 속도 감소 면역 룬 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 버서커 '오러 블레이드' 트라이포드 '검상'
    • 디스트로이어 '인듀어 페인' 트라이포드 '전장의 공포'
  •  전사 클래스가 사용하는 일부 스킬 중, 이동 속도 감소 면역 룬 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 버서커 '레드 더스트' 트라이포드 '혈파참
    • 디스트로이어 '인듀어 페인' 트라이포드 '전장의 공포'


버서커

  • 버서커 '더블 슬래쉬' 트라이포드 '공간 베기'의 연출과 사용성을 개선하였습니다.

워로드

  • 워로드가 '방어 태세' 상태에서 전투 스킬 프리셋을 변경하면 방어 태세 연출이 종료되는현상을 수정하였습니다.
  • 워로드가 전투스킬 프리셋을 변경하면 아이덴티티 UI에 방어 태세 연출이 잠시 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '리프 어택' 트라이포드 '충격파'와 '낮은 충격' 적용 시, 콤보 공격의 피해량이 툴팁에 기재된 것 보다 낮은 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '라이징 스피어' 트라이포드 '화염창'의 화상 피해가 높게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '라이징 스피어' 트라이포드 '연쇄폭발'의 툴팁을 보다 직관적으로 수정하였습니다.

디스트로이어

  • 디스트로이어 '볼텍스 그라비티' 스킬 아이콘을 변경하였습니다.
  • 디스트로이어 '어스 이터' 스킬 사용 시, PvP와 PvE에서 밀려나는 수치가 서로 다르던 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어 각성기 '테라 브레이크'에 피격당하는 경우 발생하던 디버프가 의도와 다르게 설정되어있던 현상을 제거하였습니다.

인파이터

  • 인파이터의 기력 스킬 사용 시, 낮은 확률로 스킬이 사용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '진 용출권' 트라이포드 '번개 주먹' 적용 시, 전격 피해가 4회만 발생하는 현상을 5회 발생하도록 수정하였습니다.
  • 인파이터 '전진의 일격' 트라이포드 '강인한 주먹' 적용 후 스킬 사용 시, 중간에 장애물이나 몬스터가 있을 경우
    구체가 타격점 뒤에 생성되는 현상을 수정하였습니다.

기공사

  • 기공사 '순보' 2회 사용 시, 대기시간이 증가하지 않는 현상을 수정하였습니다. 
  • 기공사 '독마권' 트라이포드 '치명적인 독'의 디버프 효과가 3회만 발생하던 현상을 7회 발생하도록 수정하고, 횟수 증가에 따라 디버프 데미지를 조정하였습니다.

서머너

  • 서머너 '쏜살 바람새'스킬의 '정신 강화' 아이콘을 변경하였습니다.
  • 서머너 '마력의 결정체' 트라이포드 '마력 결정'의 아이콘을 변경하였습니다.
  • 서머너 '마력의 질주' 트라이포드 '얼어붙은 질주' 적용 시, 적용되는 디버프와 툴팁 명칭을 '냉기'로 수정하였습니다.
  • 수송체 이동 중 서머너가 각성기 '켈시온' 사용 시, 오류 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.

아르카나

  • 아르카나가 마우스로 기본 공격을 할 때 '체크메이트' 스킬 단축키를 잠깐 눌렀다 떼면 홀딩 상태가 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 아이덴티티 카드 중, '도태' 카드의 효과가 '황제' 카드에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 루인 스킬의 툴팁에 스택 효과 발동 시, 무력화가 추가로 발생하지 않는 현상을 추가하였습니다.
  • 아르카나 '체크메이트' 트라이포드 '꿰뚫는 일격'의 버프 최대 중첩 횟수를 99회에서 16회로 수정하였습니다.

바드

  • 바드 '율동의 하프' 트라이포드 '선율 증가' 적용 후, 수송체 위에서 스킬 사용 시 버프 유지 시간이 툴팁에 기재된 시간과 다르게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '스티그마' 트라이포드 '폭풍의 낙인' 적용 시, 적을 처치하면 구체가 다른 적을 추적하지 않고 다른 방향으로 날아가는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '불협화음' 트라이포드 '살아있는 화음' 적용 시, 발사체가 생성 직후 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '수호의 연주'스킬의 '정신 강화' 트라이포드 툴팁에 마나 감소량이 50%가 아닌 100%로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '음파 진동' 트라이포드 '광휘의 음파' 적용 시, 음파 진동 중앙에 가장 가까운 대상 1인에게만 공격력 증가 버프가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 아이덴티티 스킬 '구원의 세레나데' 사용 시, 버블 1개를 소모한 경우 실제로는 14초 동안 유지되지만 툴팁에는 12초로 표기되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드 '사운드 홀릭' 스킬이 스킬 습득 이전 스킬북에 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 바드 '사운드 쇼크' 트라이포드 '싸늘한 쇼크' 적용 시, 적용되는 디버프와 툴팁 명칭을 '냉기'로 수정하였습니다.
  • 바드 '음표 뭉치' 트라이포드 '얼어붙은 음표' 적용 시, 적용되는 디버프와 툴팁 명칭을 '냉기'로 수정하였습니다.
  • 바드 '수호의 연주' 사용 중 회피/무적 시, 수호의 연주 버프의 보호 횟수가 줄어들지 않게 변경하였습니다.

데빌헌터

  • 데빌헌터의 스킬 슬롯에 실제 스킬과 다른 아이콘이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '썸머솔트 샷' 트라이포드 '충돌 무시'의 툴팁에서 관통할 수 있는 대상 설명을 '일반 보스'로 수정하였습니다.

블래스터

  • 블래스터 포격 모드에서 사용할 수 있는 '집중 포화' 스킬 사용 시, 캐스팅 바가 보이도록 수정하였습니다.

호크아이

  • 호크아이 '크레모아 지뢰' 스킬 사용 시, 화면 밖에 있는 다른 캐릭터의 화면이 흔들리던 현상을 수정하였습니다.
  • 호크아이 'DM-42' 트라이포드 '분산 설치' 적용 시, 지뢰를 근접한 위치에 2개 설치하면 1회의 피해만 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 호크아이 '일렉트릭 노바' 스킬 사용 시, 전격 피해 횟수가 4회로 잘못 적용되었던 현상을 3회로 수정하였습니다.

스킬

  • 유도 발사체를 활용하여 지역 이동한 레이드 몬스터 위치를 확인할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 마우스 우클릭 유지 중에 스킬을 사용하고 평타를 사용하면 의도치 않게 평타가 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전투 스킬 창(K)에서 스킬에 마우스 오버하여 다음 레벨의 툴팁을 확인했을 때, 피해량이 4자리 수를 넘어가면 텍스트가 끊기는 현상을 수정하였습니다.
  • 레벨업 시 습득하는 스킬이 이미 배치한 스킬 슬롯에 덮어 씌워지던 현상을 수정하였습니다.



감사합니다.