지금 한창 적폐캐릭들때문에 버서커도 성능에서 말이많아서

한번 일기를 써보자고함.


글 쓰기전에 본인은 버서커임.

지금 인벤에서 버서커에대한 성능이나 인식에관하여 

버서커하면서 생각하는 버서커라는 직업에대해서 말하자면


배바버기 타이탈 3분컷 영상나온 이후 Op캐릭에 합류하면서 인식 개떡상하고 이부분에서 이득도많이본케이스임


그래서 레더 하나로 이때만해도 많은버서커들이 실실 웃으면서 좋다고 외치는 사람들이 많았고

반대로 고질적인 문제는 그대로인데 레더로 시너지 하나 받았다고 좋다고 실실대는 놈들 이해안간다고

버서커 게시판 내에서도 논쟁이 많았었음.지금까지 이걸로 계속 말나오고 있고요


하지만 여기서 정확하게 집고넘어가자면 배바버기 <- 이 조합에 버서커는 조무사이지 같은 Op캐릭의 동류가아님

즉 Op캐릭터들에게 그 사기력을 더욱더 증폭시켜서 Op캐릭터들의 성능을 한계이상으로 더욱 강하게 만들어서

그안에 묻어가는것이지 저 조합안에서 버서커 자체가 배틀이나 기공만큼의

폭발적인 딜지분을 가지고있지는 않다는 말임.


간단한예시로 타이탈 솔플 현황만봐도 알수있는 상황이고

주간레이드나,기타 공팟레이드에서 기공 배마는 버서커가 없어도 캐릭성능으로 아군의 성능을 대폭올리면서

패치전 515~520레벨때 유저셋을 대리고도 주간 캐리가 가능할 정도로 사기력을 보여주지만

버커서는 일반 공팟에서도 느끼시겠지만 시너지없는 일반 파티에서 버서커 하나있다한들

레이드 클탐에 영향이 없을정도로 미비함.


근대 이게 정말 문제가 뭐냐하면 위에 말한것처럼 고질적인것은 초기 버서커에서 바뀐것이 하나도없는데

레드 더스트라는 스킬 하나로 인한 인식때문에 레더 이후 버서커는 지금까지 모든 밸런스 패치에서

조정되어야할 고질적인 문제점이 단하나도 개선이 되지않았고 그 이후 패치노트에 이름조차 올라온적이없음.


그 고질적인 문제라는것이 선후딜,스킬캔슬,딜 이 세가지 부분이었는데.

인벤에 버서커에 대한 글들을 보다보면 저 세가지의 문제점을 제기할때마다.

댓글에 많인분들이 선후딜과 스킬캔슬 면에서 손가락 즉 개인 피지컬에 대해 말씀들을 하시더군요

이부분에대해서 버서커에 대한 이 이 세가지가 왜 문제가 되는지 집고 넘어가자면


1.선후딜

이 버서커라는 놈은 스킬 구조가 레드더스트,피니쉬 이 두가지를 선행으로 들어가야

그후에 들어가는 후속타 스킬들이 1인분을 하는 구조로 되어있음.

근대 이 좆같은 선후딜때문에 레드 넣고,피쉬니 넣으면 그후에 몬스터의 패턴이 나오기떄문에

그뒤에 넣어야할 스킬을 쓰지못하고 구르기나 다이빙같은 스킬로 도망쳐 나와 패턴을 피하고

다시 진입을해서 스킬을 넣어야함. 근대 이미 이때는 앞에선행으로 넣었던 레더의 지속시간은

거의 끝나가고 피니쉬는 이미 지속시간이 없음.


결국 앞선 선행스킬들의 이점을 단하나도 살릴수가없고 다시 진입해서 공격한다하여도

스킬 한번 돌리면 또다시 패턴 피하러 나와야하는 개같은 상황에 연속적인 공격이 불가한 구조임


2.스킬캔슬

1번에 선후딜문제점 때문에 이 스킬캔슬이 문제가되는것인데.

버서커는 대부분의 스킬들이 스킬도중 캔슬을 할수가없음, 안됨X(캔슬을 가능하긴함) 불가O


캔슬이 가능한데 왜 할수가없느냐??

버서커의 스킬들은 대부분이 모션이 길고 뭐 하늘 날라다니거나 찍어대는 스킬들인데.

이 스킬들의 문제가 처음 발동하자마자 대검으로 찎기전 즉 딜을 하기전에 캔슬을 하면가능하나

그 이후시점부터는 캔슬이 안됨.

공중으로 이미 발을 뛰었다던가 대검으로 찍었다던가.등등 모션이 나오는 순간부터는 캔슬이 안되기때문에

위에 말한것처럼 캔슬이 안되는것이 아니고 불가하다는것이 맞는말임.


결국 스킬을 굴리는도중에 나오는 패턴을 피할수없기때문에

위에 선후딜 문제점에서 언급한것처럼 연속적이 공격을 감행할수없고 단타형식으로 패고

도망나올수밖에없는 상황이 연출되고 그로인해서 단일대상 누적딜을 쌓을수가없음.

반대로 또 쳐맞기 싫어서 바로 스킬캔슬해서 스킬 끊고 뒤로 도망을 가면.

20초동안 딜이 없음 버서커의 대부분의 스킬들이 20~25초 사이쿨의 스킬들인데

쳐맞는게 아프다고 캔슬하고 구르면??.20초동안 아무런 딜이을 할수가없음

거기에 무리해서 딜을 넣겠다고 스킬을 사용하여도 몬스터의 패턴을 쳐맞으면 날라가서 캔슬되거나.

반피이상 날라가는 출혈을 감수해야함


3.딜

이부분이 가장 답답한 부분인데.

버서커의 딜이 그래도 딜러수준의 딜이 나온다고 많은 사람들이 생각을 하시는데

딜 기준 버서커의 등급을 매기면 디트,호크,블래 이런 비주류 직업들과 나란히 들어간다고 보는게 정상임

이 모든 이유는 위에 언급한 1,2번에 해당되는 문제점때문에 생기는 현상들임.

다시 말하자면 버서커는 Op캐릭들의 성능을 더욱더 강하게 해주는 조무사이지 많은 사람들이 생각하느것처럼

본체가 강한 캐릭은 아니라는점을 알아주셨으면 하네요. 


지금까지는 일반적인 사냥에 관한 이야기만 한것이고 PVP요??그냥 이건 논외로 할게요 말해서 뭐합니까..하.