타대화 같은 특수한 경우 말고

진화옵션을 보면

첫째줄- 30/10레벨 > 특성비 1500 500 정도로 추정, 자유롭게 특성비 분배가능하고

두번째, 세번째, 네번째는 4/2/2 레벨에따른 배율이지 않을까 싶음 1레벨의 1렙 수치x2 = 2렙 수치
저래야 특성레벨 조절로 다양한 세팅이 생기니까
1/1 레벨 투자한 특성이 2레벨 투자한 특성보다 딜 기대값이 대부분 낮다면
ex) 치적 15 / 딜 10퍼 vs 딜 25퍼
     치적15 / 딜 10퍼 vs 치적35퍼
세팅유동성은 굉장히 줄어들거라 생각함

혹은 쿨타임증가 + 딜증가 같은 특수한 옵션도 기대하고있고