잔재 아츠모션 없애준것과 반대로
버스트는 아츠모션에 다단히트를 달아줘서 스택을 채워준다든지
그런 스타일 변화의 연구도 전혀 없고

족쇄를 더 달더라도
60 > 70스택 이런식으로 바꿔서 
딜몰이나 뎀감때 스택 쌓는 이점을 높인다든지

뭐 생각해볼 꺼리가 되게 많은데
결국 나온게 그냥 똑같은 플레이에 스트레스만 추가

심지어 다르키엘 135줄 패턴 같은 건
패턴에 정확히 60초 걸려서 검기압축 무조건 꺼지게 돼있던데
무슨 생각으로 아니 생각이란 건 하고 설계한건지 모르겠음

차라리 아크패시브로 버스트 너프했다고 받아들이는 게 좀 더 타당한듯?