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2023-11-23 11:47
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심심해서 써보는 '이렇게 바뀌면 어떨까?' (충모닉편)○직업각인 '멈출수 없는 충동'
악마화, 아덴게이지 잠김 (악마화 해제는 가능) 적 명중시 버프 획득(악마상태 아닐 시 3초 후 강제 악마화, 지속시간 30초, 공격 명중시 악마화 및 버프 지속시간 갱신) 보호막 획득시 최대 생명력으로 전환(현재 생명력도 증가). 보호막 지속시간 종료시 늘어났던 생명력 일정 비율만큼 생명력 회복. 최대 생명력, 치적 증가 ○'악마화' 상태 공이속 증가, 물약 효율 감소, 악마화시 쿨타임 초기화 삭제 ○스킬 'D, F' 추가 D: 명중 시 생명력 회복 F: 생명력 소모. 강력한 자기 강화 버프(ex: 쿨초, 뎀증 등?) ○전투 특성 '특화' 악마화 지속시간 증가 삭제. 딜은 개발자 맘대로 충동이 각인 이름에 안맞게 너무 잘 멈추고 개성이 조금 모자란거 같아서 특별한 점이 있으면 좋겠다 싶어서 써봤음.
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야비한교수