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2024-01-17 01:18
조회: 2,881
추천: 4
차라리 사멸 빌드가 경쟁력이 있었다면 좋았을텐데개인적인 체감으로는 억제에서 재미를 가장 느꼈을때는
사멸 세팅을 했을때라고 말하고 싶습니다. 결국 고점 찾아서 비사멸로 다니고 있지만 계속 사멸이 그리운 이유가 뭘까? 했었는데 최근에 억제 데모닉의 성능 이전의 애매한 컨셉에 대해서 생각을 하다보니 사멸 세팅은 비사멸 세팅에 비해 일반 스킬을 2개를 보통 더 채용합니다. 비사멸은 3개 / 5개, 사멸은 5개 / 3개가 되는데 일반 스킬을 더 많이 채용하게 됨으로써 그것 만으로도 아주 유의미한 차이가 날 정도로 재미가 있었던 것 같습니다. 억제는 어떤 세팅이든 잠식 스킬을 2~3개 이상 사용하면 컨셉 자체가 모호해지면서 컨셉과 플레이스타일에서 오는 재미가 반감이 되는게 아닌가 생각이 드네요. 추가적으로 사멸 억제가 타격감이 정말 좋았어서 요즘 정말 다시 하고싶을 정도로 그립네요. 사실 에스더 각도 사멸 하면서 봤던건데 ㅎㅎ 개인적으로는 억제가 억제다운건 사멸 세팅인거같습니다. 시원하게 적들을 갈아버리는 날카로운 타격감은 사멸 세팅에서만 느껴지는 것 같습니다. 이게 진짜 억제가 추구해야할 방향성이라고 생각이 들고 사멸 빌드는 어느정도 그게 느껴지네요. 사멸 빌드가 다시 경쟁력이 있어지던가, 비사멸쪽에서도 잠식 스킬을 2~3개 이하로만 채용이 가능해 지던가 하는 쪽으로 뭔가가 바뀌기를 소망해보며 오늘도 건의 2건을 넣었습니다. 과연 봐줄지나 의문... 이미 건의하신 분들 많으실 것 같긴 한데.. ㅠ
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꿀이렐