2년전에 접을 때도 생각했지만

은가비 말대로
소잃고 유저들 다 떠나서 매출 지표 떨어져야
외양간 고친다고

심판자를 하도 ㅈ같이 만드니까
지표가 없는건데
없는 지표/ 안생길 지표 
감 떨어질 때까지 기다리니까 구조개선이 겁나 느리지

와우처럼 특성 스왑 편하게 할꺼였으면
시즌 3 하드리셋때 멸홍 통합해서 
스왑 불편해도 소모 리소스가 없게 만들던가
사실상 유명무실한 스왑 특성 구조
걍 별개의 직업 수준인데

내가 접고나서 2년 동안 개선점이
신의기사 4티 노드/ 율법 피면 정도지

축오 쪽도 ㅈ같은건 똑같음
팩트는 RPG에 대한 판타지 환상에서
중갑+신성+한손 만족시키는게 홀나 뿐이라서 
인구수 유지되는 거임

다른 게임은 안해서 모르겠고
와우, 파판, 메이플만 봐라
기사 - 빛(신성 이팩트) - 한손 
이런 특징 가진 애들은 인구수도 많다

치트키 컨셉 가지고 
도대체 뭐하는거임?

제발 뭐라도 좋으니까
욕먹어도 위험 리스크 가져라
파격적으로 그냥 개편 하라고 실험실 마냥
난 캡잭 자주보는 편인데
캡잭이 그러더라 로아는 지금 너무 사린다고

하도 ㅈ같이 만들어서
게임 접속안하고
내가 최근에 게임 이펙트 취미로 공부 쳐하고 있다 
씹마게 들아