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2025-06-25 15:37
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딜홀) 아덴기 추가 이후 dps 및 여러가지먼저 기존 dps와 비교하여 제 기준으론 유지 및 약간 증가하는 정도이고 실전딜은 조금 더 좋아지는 패치 결과인 것 같네요 셋팅은 입식 - 뭉가 여러번 테스트를 해봤으나 허수아비에서 조차 입식이 더 잘 나올 경우가 많아서 서폿 진피증(14%)과 백어택 환경(치적 10%가 빠지면 진피 14% 빠짐)을 생각하면 입식 타격가 셋팅이 정배가 되지 않을까 생각이 드네요 아덴기 관련해서는 이 60스택을 채우는 것이 말이 되느냐? 실전에서 뎀감기에서만 채우라고 내놓은 것이 아니냐? 라고 생각하실 수 있는데 딜홀나의 경우 지딜 클래스로 아덴기를 쿨마다 털지 않아도 dps차이가 크게 나지 않으며 내 스킬이 쿨타임이 다 돌아가고 있을 때(평타를 때려야 할 때) 아덴기를 사용하여도 총 dps차이는 크지 않았다는게 핵심이었던 것 같네요 따라서, 서폿 버프 확인 이후에 아덴기를 날려주셔도 60스택을 초과할 정도로 쿨낭비를 하지 않았다면 dps차이가 크게는 없으며 오히려 버프를 받고 치는게 총 딜량이 높을 것 같습니다. -> 딜홀나 기준 숙련자와 비숙련자를 가르는 테크닉이 되지 않을까 생각 회전 베기의 쿨타임이 증가 및 데미지 감소로 더이상 회베의 채용 이유가 없어졌는데 섬광 찌르기의 경우 스택을 매우 많이 채워주므로 앞으로 섬찌를 채용하는 것이 정배가 될 것 같고 섬찌의 빠준 또한 없어졌으므로 각인은 돌대 - 아드를 채용하면서 신속을 챙겨가는게 가장 고점이 되지 않을까 생각하네요 혹은 아드레날린을 채용하지 않는다는 기준하에선 돌진 을 빼고 그 자리에 4~7레벨 섬찌를 넣는 것도 연구는 해볼만 합니다. 다만 이게 이렇게까지 해야 할 정도의 아덴기 인가는 의문이네요 +@ 아무리봐도 확률형 스택은 퍼센테이지가 너무 낮은 듯 하고 이럴거라면 아덴기의 데미지를 좀 더 높혀도 되지 않나 싶습니다. 그리고 4티어 보조노드인 '단죄의 연쇄'의 효과가 너무나 효율이 낮은데 추후 깨달음이 더 풀린다 해도 다른 딜러들의 보조 노드만큼 딜효율이 나올지는 미지수 상향한다면 이 노드를 상향하는 것도 좋아보이네요 지금의 성능에 추가로 징벌 스킬 딜량을 상승시킨다면 메인노드 2레벨에 단죄의 연쇄 5레벨, 징벌 강화 1레벨을 투자해도 괜찮을 테니 말이에요
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