다양한 의견들 눈팅하고있는중에 제 생각도 끄적여봅니다
'족쇄는 고점을 위한 필요악'
이거 전제부터가 틀렸습니다.
과거부터 지금까지 로아 밸런스가 말이 많은 이유는
하이리스크=하이리턴이라는 대전제가 절대 성립되지않기때문입니다
운용난이도도 의미가 없는게 어차피 이게임은 고점플레이가 가능한 사람들은 어느 직업을 잡아도 다 제성능을 뽑아냅니다. 게임 자체 난이도가 높지 않기 때문이죠. 저점수호단이 어디까지 저점을 뚫느냐 싸움이지, 절대 누가 더 고점 뽑기가 어렵냐 싸움이 아닙니다. 높은 난이도는 그저 플레이의 감수성이나 융통성을 헤칠 뿐, 그게 타직업 대비 더 나은 딜을 뽑기위한 통과의례가 아니라는거죠.
밸패때 죽어도 안올려주는 딜이라도 올려줬으니 감지덕지라는 것도
잘못된게 그렇게해서 1황이면 저도 군말안하겠습니다.
하지만 제가 확신하건대 기술이 1황 될 일? 꿈깨십쇼
남들은 가만히 있는게아닙니다. 아마 우리가 쌔진만큼 타직업도
쌔졌거나 오히려 그 이상 좋아졌을걸요?
기술이 단한번도 1황이였던 역사가 없는데 이번 패치를
우리 혼자만 받은것도 아니고 모든 직업이 아크패시브를 달고 나오는 마당에 단순 딜증,수치딸깍에 긍정해석을 하는건..
정신승리라고 생각합니다