이번 밸런스 패치를 통해 소닉 임팩트의 딜이 크게 하락했습니다. 기존에는 소닉 22% / 레이저 블레이드 19.5% 정도의 딜 비중이었지만, 현재는 소닉 19.8% 내외로 레이저 블레이드와 거의 비슷하거나, 오히려 레이저블레이드가 앞서는 경우도 보입니다.

기존처럼 4스택 운명을 쌓고 소닉으로 터뜨리는 기조는 동일하지만, 이제는 빠른 공속을 활용해 QEQA 사용 횟수를 늘려 속행 기댓값을 높이고, 쉬지 않고 몰아치는 플레이가 더욱 중요해졌습니다.

또한 빠른 공속으로 단심 채용 시(W 단죄 / S 심판 기준), 적절한 속행 기댓값을 전제로 조우 후 XDF순으로 사용했다는 가정, 단심 지속 시간 안에

(QWS) → QEQA → D → (QW) → QEQA → X → QEQA

까지도 들어갑니다.

개인적으로는 이번 너프가 조금 아쉽긴 합니다. 기존 1.05~1.1배율이였던 유산이 딜 너프당할 정도는 아니라고 생각했거든요. 다만 딜적인 부분을 제외하더라도 준수한 무력화, 맞딜 능력, 괜찮은 피면, 필요 시 아껴둘 수 있는 카운터 등을 고려하면, 벨가르딘에서 여전히 인식이 좋은 직업이라는 점은 변함없다고 생각합니다.

모두 성공적인 벨가르딘 트라이 하시길 바랍니다.