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2022-03-01 01:56
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클래스 1차 개편 최고의 수혜자 리퍼작성자 본캐 블레이드임
-올해 로아의 밸런스 패치는 총 4번으로 진행되고 그 이후 3차 각성 예정이라고 로아온에서 공식 발표함. 사진을 보시면 알겠지만 클래스 1차 '개편'의 핵심 키워드는 전투 매커니즘 개선 / 시너지 개선 / 카운터 평준화임. 리퍼는 위 3개의 키워드에 모두 부합하는 문제점을 가지고 있음. ![]() 1. 전투 매커니즘 - 전투 매커니즘 이라는게 단순히 딜을 넣는거에 그치지 않고 생존, 무력화등 다양한 요소가 종합적으로 작용하는 것임. 리퍼는 사멸+체방따리 근접 딜러임. 물론 백잡기 용이한 이동기가 많지만 사멸 유저로서 디붕이 다음으로 불합리한 전투 매커니즘을 가지고 있다고 생각함. 2. 시너지 - 리퍼의 시너지는 치피증 20퍼이고 시너지 발동 조건도 있음. 발동 조건도 조금 까다롭고 치피증 이라는 것 자체가 합연산이고, 시너지를 받는 입장에 따라 효율이 매우 달라지는 시너지임. 리퍼의 시너지는 분명히 변화가 필요하다고 생각함. 3. 카운터 - 이거는 뭐.......
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방구석평론가