근데 피증버프를 비롯한 온갖 버프, 쉴드가 범위 좆만한 장판형인 쓰레기게임  
거리 상관없는 랜덤 어그로라 멀리서 딜 하면 어그로 튀어서 공대 딜로스 나는 쓰레기게임
그러면서 보스 기믹엔 멀리서 딜하면 피하기 힘든 패턴 추가 ㅋㅋ

걍 게임 구조 자체가
"멀리서 딜해? 공증버프 받지마"
"멀리서 딜해? 쉴드, 힐 받지마"
"멀리서 딜해? 억까 패턴 on"
"멀리서 딜해? 너 때문에 공대 딜로스"

근접캐릭들이 진짜 초근접이면 몰라 근접캐릭들도
죄다 장풍 검기 무기 던지고 쏘면서 원거리에서 딜 ㅋㅋ

어차피 라이플 사거리 긴거 의미 좆도 없는데 
걍 라이플 사거리 반토막내고 딜 2배로 상향해줘라
라이플 반토막 나면 근접이니깐 체방도 상향해주고
무력 부파도 상향해주고 시전시간도 상향해주고