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2024-06-07 18:05
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(장문) 방천일격에서 뇌명각과 운룡각 DPS 비교북미 유저들이 많이 쓰고 있는 뇌명각 방천일격 소개해드린 이후로, 한국에서도 여러 분들이 써보시는 거 같아 뿌듯한 마음도 조금 있습니다. 하지만 여전히 운룡각과 뇌명각 뭐가 더 좋은 선택지일지 고민하시는 분들이 많고, 특히 아드레날린 스택과 고점에 관한 우려로 선뜻 뇌명각을 쓰기 어려워하시는 분들도 많은 걸로 알고 있습니다. 이러한 상황에서 운룡각과 뇌명각 중 허수 DPS는 뭐가 더 높냐고 물어보는 분이 있길래 이에 관련된 정보를 모아서 글을 써야겠다는 생각이 들었네요. 일단 데이터부터 보여드리는 것이 맞을 거 같습니다. 직접 트리시온에서 측정하려다가 미터기를 통해서 정확하게 보고 싶어서 혹시 데이터가 있을까 하고 물어봤는데 'Ryk' 님께서 감사하게 직접 미터기 키고 측정해주셨습니다. * 예둔 안 쓰고, 치명 스탯을 최대로 줘서 편차를 줄이려고 했으나 조금의 치명타율 편차는 있었다고 합니다. * 급하게 준비해서 약 2분 동안 사이클 돌린 것이니 맹신하지 말라는 당부가 있었다는 점 감안하고 봐주세요! [운룡각] - 속행룬 ![]() [뇌명각] - 희귀 풍요룬 ![]() 이 데이터에 대한 이 분의 의견을 먼저 말씀 드리면, ![]() '약 2분간 사이클을 돌린 결과, 속행룬을 사용한 운룡각과 뇌명각의 분당 스킬 사용횟수는 동일했다. 그러나 상황에 맞추어 어떤 버블 수급 스킬 조합을 사용하는지에 따라 번개의 속삭임 버프 시간이 달라진다.' 라고 합니다. 여러분들도 직접 보시면 아시겠지만, 위 데이터 상에서는 운룡각과 뇌명각 무엇을 사용하든 트리시온에서의 허수 DPS는 토탈 DPS 28.5m로 정확히 똑같습니다. 2분보다 더 오래 측정하거나, 운룡각 속행룬이 얼마나 터졌느냐에 따라서 결과가 조금 달라질 순 있었겠지만요. 미터기에서 속행룬 발동 횟수까지 측정되지는 않는다고 해서 그건 좀 아쉽더라구요. 번개의 속삭임 버프 시간이 달라진다는 점에 대해서는 미터기 상으로 이런 데이터가 나왔다고 하네요. ![]() * 운룡각 사용 시 오의 스킬 - 번속 치적 적용률 68% / 공속 적용률 48% * 뇌명각 사용 시 오의 스킬 - 89% / 60 % 이 분이 허수 사이클을 어떻게 돌리셨는지 확인할 수 없고, 잔상이 아니라 번축을 채용하신 점 감안해야겠지만 단순히 수치상으로만 봤을 때는 뇌명각을 사용했을 때 번속의 치적 버프 적용률과 공속 버프 적용률이 상당히 높은 점을 확인할 수 있습니다. 왜 이런 결과가 나왔는지는 저도 의문이지만 이 분은 뇌명각을 사용했을 때 시너지 적용률이 높은 건 당연한 사실처럼 얘기하시네요. 한국에서는 번축보다 잔상을 선호하시는 분들이 많으니, 잔상을 채용해서 다시 버프율을 확인해주면 안되냐고 부탁해놨는데 나중에 해주시면 글에 추가하도록 하겠습니다. 글 마지막에 제 사견을 조금 첨언하자면, 방천격을 10레벨로 낮추는 것에 대한 우려가 여전히 많은 거 같은데 미터기 딜 지분을 보시면 알겠지만 정말 거의 차이가 안 납니다. 일격에게 있어서 방천격은 버블을 수급하는 부수적인 스킬이고, 여전히 중요한 것은 오의 스킬이니까요. 실전에서 방천격을 백에 100% 적중시키는 경우는 드물다는 것을 생각했을 때 저 격차는 더 줄어들지 않을까요. (방천격을 백에 맞추느라 오의 스킬이 미뤄지면 정말 큰 DPS 손해입니다.) 스트라이커의 고점 차이는 운룡각과 뇌명각 어떤 스킬을 사용하냐가 아니라 오의 스킬을 얼마나 많이, 그리고 정확히 백에 맞출 수 있는지에 있다고 저는 생각합니다. 그러한 전제 하에서 운룡각과 뇌명각 중 어떤 스킬을 쓸 지는 개인의 취향 문제이구요. 다른 분들이 더 정확히 측정하신 데이터에서는 또 다른 결과가 나올지 모르겠지만, 아무튼 이 글이 운룡각과 뇌명각을 고민하시는 분에게 도움이 되었으면 하네요. (솔직히 스왑이 쉬워서 그냥 기분 따라 아무거나 해도 될 듯 싶어요! ㅋㅋ)
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