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2024-06-11 18:08
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쌈뽕한 초각성스킬보다 중요한것이내가 개발자라면 딜구조 바꿔버리는 식으로 작업하면
전직업 상대로 그 막대한 공수를 감당하기 어려울듯 그래서 기존딜구조는 그대로 냅두고 스킬한칸 뚫어주는식으로 각자 기존성능에서 적절한+@을 준거라고 봄. 최소한 모든직업 상대로 딜사이클이나 아덴구조는 큰틀에서 바꿔버릴 이유가 없으니 이펙트떡칠해서 괜찮은 스킬하나 만들어놓으면 대충 굴러가는데 문제는 없으니깐 문제는 기존스킬이나 딜구조에 불합리함을 가지고있는 직업들은 그대로 패싱되었을 가능성이 크고, 깨달음(기존 직각구조)에 얼마나 많은 변화가 있는지에 따라 그직업 직각이 개편되었는지 망했는지가 결정될거라고 봄.
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거누찌