아크패시브 진화 옵션들 보면서 어? 이거 괜찮겠는데 하고 글올려 봅니다
1.진화 딜증 최대한 떙기기
일단 기본적으로 진화에 투자할 스킬창을 보면
1티 극치 특
2티 진화형 피해 30퍼
3티 치적 20퍼 방향성 치피증 32퍼
4티 뭉툭한 가시 진화형 피해 15퍼 조건부 피해 70퍼
이렇게 투자를 햇는데 여기서 핵심은 뭉툭한 가시의 효율 극대화입니다
뭉툭한 가시를 요약해보자면
치적130퍼가 되야 최대 풀효율을 떙길수있음
대신 치명타 확률 80퍼만 적용됨

진화 20 + 백어택 10 + 번속 20 +아드15 떙기면 치적65퍼가 됨
1800정도의 치명을 맞출경우 약65퍼의 치명타 확률이 확보됨
타직업들은 아크패시브에서 치적을 더 땡기거나 아드와 정단을 같이 껴서 효율을 보는경우가 있음

2.각인 효율 극대화

위에 난무각인요약하면 아덴수급 20퍼증가
오의스킬연속으로 사용시 대미지 5/12/20증가
오의스킬사용시 공격속도 4/8/12퍼 증가  2중첩 5초지속 일반스킬 사용시 초기화
특화 600정도만 해도 아덴수급은 원활해짐
또 한가지 볼건 공속증가인데
뭉툭한 가시가 치명타 80퍼 밖에 적용이 안됨
예둔을 채용할시 노치명 리스크가 있음
이 리스크를 보완할게 질증임
축복의 여신(갈망)공이속 9퍼 + 번축공속8퍼+ 바축공이속 19퍼+ 난무 공속24퍼 정도면 질증의 공속감속을 커버치고도 남음
치명안터저도 뭉툭한 기사 딜증은 그대로 이기 때문

요약
1.진화패시브에서 최대한 딜증을 꼽아올수있음
2.타직업에 비해 치명타 확률을 올리기 좋아 뭉툭한 가시 효율이 극대화됨
3.각인을 통해 아덴수급과  질증로 인한 저점보완이 가능

난무가 그나마 특성비가 자유롭고 특화딜증이 낮아서 망정이지
뭉툭한 가시 없었으면 이도 저도 못하는 직업군이 됬을거임