아니면 스킬들 대부분의 모션이 짧아야함 그게 아니면 정확한 타이밍에 보스 스킬에 피면을 맞춰서 쓰기위해 버려지는 쿨타임들 때문에 별로 의미가 없음..

환류가 아무리 점멸이 있어도 피면이 많아서 딜하기 편하다고는 절대 생각안듬 미리 자리를 잡아놓을 수 있는건 맞는데 결국에 리버스나 천벌 러닝같은 스킬들 시전시간이 너무김 그런것들 때문에 피면의 의미가 많이 퇴색됨

업화가나 키워보면 진짜 무슨말인지 정확히 알거임..