공가 3렙찍고 이것저것 손보면서 테스트해봣는데..

공이속팔찌 + 공가3렙 + 치피버프 + 우뢰바람 2노드열림

저것들 다 합쳐지니까, 뭉가의 DPS가 기존세팅이랑 큰 차이가 없게됨.
기존에도 아드나 쿨타임으로 인한 딜로스때문에 허수 DPS는 약해도 뭉가가 실전에선 나은 경우가 있었는데,

이제 통상적인 DPS도 꽤 큰폭으로 따라잡아서,

'비슷한 딜이면, 덜칠수록 이득' 을 만족할만큼이 됨.

허수랑 실전 둘 다 이번 한주동안 테스트해봣을때,
같은 공대로 갔을때도 전 주에 비해 딜파이를 더 많이가져갔음.

기존에도 높은쿨타임으로 인한 딜 증가량은, 실제 레이드에서 증가량만큼 뽑아낼수있는 사람은 극히 드물다고
생각해서, 고치 방향으로 공략을 써왔는데,

이번에 공이속팔찌, 공가3렙, 치피버프, 우뢰바람2노드 열림으로서, 
뭉가의 고질적인 단점이었던, 공이속의 부재, 딜지분율 높은 스킬의 극히높은 치피트포  <-- 이게 해결됨.
공이속을 위해서 DPS포기하고 센바람 채용안해도되고, 우뢰,공가 딜지분이 높아지며, 치피트포스킬의 딜지분이 낮아짐.

그래서 아예 무마 안찍고도 한방딜에 치중한 노드로도 기존에 비해 허수 DPS가  많이 올라왔고,
이로인해 실전에서는 훨씬 더 쉽게 세팅의 고점을 뽑을 수 있게됨.



아래와 같이, 본인 팔찌에따라 만찬+갈망 했을때 풀 공이속에 가깝게 신속세팅하고.
나머지 치명.

공이속 11퍼 이상인 팔찌인경우, 신속내리고 혼강1 무마1로.

통상적으로 쓰던 2기3역에 회심엘릭서