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2025-08-09 12:13
조회: 4,268
추천: 1
마주바람트리 실험맨의 실전사용후기![]() 80단 기상 숙제 돌리면서 써봤는데(보석은 그냥 그대로 감) 갠적으론 기존 트리에 비해 장점보다 단점이 더 많다고 느꼈습니다. 플레이는 안 익숙한 트리다보니 그렇게 잘 하진 못했습니다. 1. 너무 긴 선후딜로 인해 쿨밀림 발생 허수에서도 스킬 밀리는게 느껴지는데 실전은 더 심합니다. 사용할수 있는 타이밍이 지극히 제한적입니다. 2. 홀딩 즉시 종료하고 피, 상면용으로 쓰면 방어성능 없어짐 기류->마주->역류 연계시 홀딩을 일찍 떼면 앞에 써놓은거처럼 피상면은 남아있는데 실드가 없습니다. 서폿 케어가 고정적으로 들어오는게 아니라면 역류스킬이 기류 없이 나가는 참사가 잦습니다. 3. 회걸 단심의 실전성 문제 설치기인 싹쓸에 비해 발동이 지나치게 빠르고 초근접 강제라 단심의 사용이 제한적입니다. 그나마 3관이라 그렇지 다른 관문가면 회걸 지분 개박살납니다. 4. 무력때 아낌없이 던질만한 스킬의 부재 마주 껴도 전체적인 캐릭터 평균으로 보면 간신히 1인분은 하긴 하지만 싹쓸의 유틸이 아쉽습니다. 5. 방어기로 사용 가능한 경우가 생각보다 많이 없음 유효한 딜이 나오려면 결국 사용 가능한타임에 최대한 스킬을 비워야하는데 그 경우에 보스가 나를 보고 타격하고 있는 경우가 정말 손에 꼽을정도로 적었습니다. 아껴놓자니 계륵이고, 쿨마다 비우면 필요한때 쓰려고 찾으면 거의 스킬이 없습니다. 요약 : 앵간하면 그냥 쓰던거 쓰시는게 편하실겁니다. 궁금하면 먹어보시고 판단하시면 될 거 같습니다. 잘 맞는분들은 어떨지 모르겠지만 저는 채용 안 할거 같네요.. 이상 ![]() ![]()
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