음돌 효율을 (서폿9퍼 만찬5퍼까지 고려해서) 24% -> 21%로 내렸을 때

공이속이 각 5퍼씩 내려가야 하므로 신속 290을 내리고 대신 치명 290을 올릴 수 있음
(신속 1당 공이속 0.0172, 쿨감 0.0215 / 치명 1당 치확 0.0358)

아크패시브상에서 신속 6칸 내리고 치명 6칸을 올렸을때 변화하는것은
진피 -3% (음돌) / 쿨증 +6.45% / 치확 +10.75%

그래서 저게 이득이냐 손해냐는 모든 상황마다 약간씩은 다르겠지만 비교하기 쉽게 혼강을 하나 빼고 무마를 하나 올린다고 가정하면
진피 -3-2+8=+3% / 쿨감 -0.55% / 치확 =-1.25%

이번 패치로 인해 공가가 세져서 무마 효율이 줄어든것은 맞지만 예감<-> 한돌 비율을 생각했을때
1. 치확 1.25퍼 감소보다는 진피 3퍼가 더 이득이고
2. 아주 미세하지만 약간의 쿨감도 있으며
3. 천상이나 난치기 공이속 추가 증가와 배마블레 등의 추가 공이속 시너지를 고려했을 때 추가적으로 진피가 증가할 수 있다

결론적으로 서폿 기본공이속증가, 만찬 등등을 고려해서 음돌 21% 효율을 맞추는 것이 좋다
그리고 어짜피 입타보단세다

완벽히 이해했어