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2025-02-09 22:10
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추천: 6
수라 청월 vs 척결 고민에 대한 답 (수라결 진입 시간은 동일한가? 아닐 수 있다)아래에 요약 있습니다. 1. 수라결은 기력 - 충격 반복하여 25회 사용 시 아덴이 풀로 찬다. 바꿔 말하면 기력으로 시작했을 땐 기력 13회 충격 12회 ![]() 충격으로 시작했을 땐 충격 13회 기력 12회 ![]() 사용 시 아덴이 풀로 찹니다. 현재 대중적으로 사용하는 수라 스킬트리는 7개 스킬 고정에 충격 1스킬이 논란이죠 청월 vs 척결 2. 수라결 사이에 들어가는 스킬 횟수는 정해져 있다. 쿨타임과 아덴 구조 상 아무리 단심 or 속행이 터져도 사용 횟수는 반드시 정해져 있습니다. 수라결 20초 진입 기준입니다. 사용 스킬은 기력 스킬 진격 비뢰 유성 충격 스킬 파천 비상 진파 휩쓸 청월(or 척결) + 성운 기력스킬 진격 7회 비뢰 4회 유낙 2회 : 총 13회 충격스킬 파천 1회 비상 3회 진파 2회 휩쓸 4회 청월 2회 + 성운 1회 : 총 12회 + 1회 척결 3회 : 총 13회 + 1회 즉, 기력은 청월 척결 트리 둘 다 13회 충격은 청월 트리는 충격 12회 + 1회 척결 트리는 충격 13회 + 1회 를 수라결 안에 사용할 수 있습니다. (+1회는 성운) 3. 기력으로 시작하면 기력으로 끝나고 충격으로 시작하면 충격으로 끝난다. 위에서 사용한 이미지를 다시 봅시다 ![]() ![]() 이전 수라결 사이클이 기력으로 끝났다면 다음 수라결 사이클은 필연적으로 충격 시작 사이클입니다. 위를 A 아래를 B라고 하면 A 수라결 B 수라결 A 수라결 B 수라결 A . . . 반복이죠 2번에서 알았던 내용을 가져오자면 청월 트리는 충격 12회 + 1회 척결 트리는 충격 13회 + 1회 여기서 +1회는 성운멸쇄권(초각성스킬)을 말합니다. A(기력 시작) 사이클에서는 아무 문제 없습니다. B(충격 시작) 사이클에서는 문제가 발생할 수도 있겠네요. 척결트리는 B 사이클에서도 고정으로 충격 13회라 문제가 없지만 청월트리는 B 사이클에서 성운이 쿨일 때 충격 12회로 충격스킬 하나의 쿨타임을 기다려야 되는 상황이 연출 될 '수도' 있습니다. 다만 해당 상황에서 여러가지 방법으로 무마할 수 있긴 합니다 1. 비상격 스택을 끌어 쓴다 (비상격 4회 사용) 2. 파천 스타트하여 파천 마무리로 13회 사이클을 수행한다 (파천 2회 사용, 파천 작열만 가능) 3. 각성기로 해당 사이클 스킵 등등.. 제가 모르는 경우의 수가 더 있겠죠 만약 대처하지 못했다면? 다음 충격 스킬의 쿨을 기다리게 되어 대강 2~3초 수라결 진입이 밀리게 됩니다. 만약 기충 사용이 꼬인다면 최악의 경우 휩쓸기 쿨타임인 5~6초 밀릴 수도 있겠네요 제목의 '두 트리 모두 수라 진입 시간이 동일한가?'에 대한 답은 기력 13회 사이클에선 그렇다 충격 13회 사이클에선 그렇지 않을 수 있으나 청월트리가 유동적으로 대처한다면 척결트리와 진입 시간이 동일해진다 입니다. 그런데 당신은 수라결 진입 전에 사용한 스킬이 기력인지 충격인지 기억하시나요? 청월트리가 신경 쓸 것이 더 많아지는건 당연합니다 요약 1. 수라의 아덴은 기력 13회 충격 12회 - 수라결 - 충격 13회 기력 12회 - 수라결 반복이다. 2. 수라는 수라결 아덴 안에 사용할 수 있는 스킬 횟수는 정해져 있다. 3. 기력은 언제나 13회지만 척결 트리는 13+1회 청월 트리는 12+1회로 +1회는 성운멸쇄권을 말한다. 4. 척결 트리는 항상 같은 시간 수라결 진입을 보장 받지만 청월 트리는 충격 13회 사이클 + 성운 쿨타임인 상황이 동시에 연출되면 수라결 진입 시간이 밀릴 '수도' 있다. 5. 왜 밀릴 '수도' 있다 인가? 다음 사이클의 비상격 스택을 끌어 쓰거나 파천 스타트로 13충격 사이클을 수행하여 마지막 파천으로 수라결 진입 각성기로 해당 사이클 스킵 등등 여러가지 경우로 대처를 잘 한다면 청월 트리와 척결 트리의 수라결 진입 시간은 같아진다. 만약 대처를 못했다면? 청월 트리는 2~3초 수라결 진입이 밀리게 된다 그럼 무슨 트리를 사용해야 되냐? 이것이 개인 취향 차이 입니다. 청월난무는 딜지분 3~4%를 가지며 척결은 1% 미만의 딜지분을 갖습니다 척결은 허공에 사용하는 경우가 더 많으니 그냥 딜이 없는 스킬이라 봐도 무방하죠 레이드는 허수아비가 아니기에 기믹 시간에 아덴을 쌓는 시간도 있고 패턴 보며 헤드 서칭하다 늘어지는 시간이 있을 수도 있고 보스가 공중으로 날라가 허공에 스킬 붕쯔붕쯔 시간도 있고 변수 덩어리입니다 변수에 구애 받지 않고 안정적인 수라결 진입을 원한다면 척결 트리를 환경변수 잘 컨트롤 할 수 있고 13충격 사이클에 내가 잘 대처할 수 있다 하면 청월 트리를 추천합니다 아 참고로 2월 26일 밸런스 패치가 있으니 특히 상위 레이드는 해당 기간까지 진심으로 치지 않으시는걸 권해드립니다 ㅋㅋ 수라 화이팅입니다
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