그럼 잘치는사람은 고점 올라가고 못치는사람은 그래도 저점 방어.
이런식 패치가 맞지 않나? 고대 강요 안하면서 실력따라 고점이 보장되는...
밸런스 패치는 이런식으로 이뤄져야 하는거 아닌가 스마게야..?