내가 진짜 멍청해서 그러는데 뒷북으로 라이브 보다가 나이스단 이해가 안되서 그럼


보석 효율의 문제로 ---> 다캐릭 겁작비용

같은 캐릭터 중복으로 키우는 행위 ---> 같은 보석 돌려쓰기

동일 3캐릭 11겁작 vs 별개 3캐릭 33겁작
겁작 비율 현재 거래가 고려없이 단순계산으로도 보이는 차이....

때문에 3시즌 오면서 동일캐릭 중복으로 키우는 사람이 증가

해서 다양한 캐릭터 육성환경을 만들기 위해서 동일캐릭터 간 보석이동 제한하고
타캐릭 간 보석이동은 자유롭게 하면서 변환 비용 삭제?

맞나요?