그동안 문제점 다 인지하고 있었는데 진짜 ㅈ되기 전까지 방치하고 있었다는게 너무 괘씸함.

심지어 이거는 로아온 이전부터 계속해서 불타고 있었는데 알고도 생깠다는거임.

그리고 이것 외에도 게임의 문제점들이 너무 많은데 아직 언급도 안한게 많음. 오늘을 기점으로 하나하나 소통하면서 고쳐나가면 좋겠지만 그냥 기대가 안됨.

이것저것 어설프게 땜방조치만 남발하다가 안될거 같으면 쉬운길 택하고 시즌4 하드리셋 선언할거 같음. 이미 전과 2범이란걸 잊으면 안됨.

앞으로 해결해야할 이 게임의 문제점들.

1. 여전히 미터기로그 없이 최종레이드를 와우 신화급의 무거운 난이도로 낸다는점. 더퍼급 난이도 한정해서 또는 신규레이드 출시 첫주차에만 미터기 분석도구 내줄수 있지않음? 부작용이 우려되면 언급하고 꼽주면 벤 하는식으로 부작용도 최소화 시킬수 있는데 그냥 각박 하나로 절대안함.

미터기있으면 향상심 있는 유저끼리는 연구도 활발해지고 결과창보면 직업탓보다 숙련도탓 가능하니 밸패에 덜 민감해질거고 무엇보다 숙제화된 레이드에 실시간 경재이라는 도파민적 요소가 생김. 지금 숙제레이드에는 이런 요소가 없으니 듀얼모니터로 유튭이나 치지직 틀지 않으면 안될 정도로 노잼임.

특히 폿숙제하면 내가 낙인유지율 공증유지율 피증유지율 북미같이 90 90 50 금손폿수치 확인하고 뿌듯해하고 재밌어질텐데 이런게 없으니 폿을 더 재미가 없음. 의미도 없는 찬조는 삭제를 하던가 좀 더 세분화를 하던가 아무것도 안함. 그냥 얘네들은 폿에대해 아크패시브부터 관심이 없음. 계속ㅈ이럴거면 그냥 여홀나 출시 시점에 바도홀 싹다 리멬하던가 삭제하라고.

2. 배럭게임인데 배럭육성비용이 과도하게 높다는점. 카르마 초월 엘릭서 보석 팔찌 악세 이딴거 덕지덕지 붙여놓아서 배럭들 더 성장시킬 엄두가 안남. 그러니 사람들이 더 밸패에 목숨걸고 각박해짐. 레벨링만 하고 레이드 돌고 스펙업하는 시즌2 발비쿠 성장시스템이 훨씬 배럭겜에 적합함.

3. 3D던파라 불릴 정도로 여러 직업들 전투조작감은 국내외 가리지않고 호평받는 부분인데 6회제한으로 스스로 장점을 없앰. 내 주변에 브커 재밌어 하는데 이미 원대 6개 제한이라1580 브커인 사람 있음.

4. 비싼시즌제를 고집할거면 가치보존을 시켜주는 장비가 무엇인지 알려줘야함. 예를들어 팔찌 97은 추가적으로 상위등급 안내고 새시즌에도 계승되게 하겠다. 던파처럼 증폭은 가치보존해주겠다 이런 약속이 있어야하고 지켜줘야함. 오히려 리셋 계승 완화 반복하니까 rpg의 근본재미인 성장재미가 너무 꺾임.

그리고 백단위 이상으로 비용이드는 비싼스펙업들은 비싼만큼 값어치를 해야함. 시즌2 팔찌 하드리셋, 서폿중갑 97돌 리셋, 에스더 엘라엘라 계승하면 일반무기보다 구리게 만든거같은 양아치짓은 안해야함.

5. 귀속골드 3회제한 도입 안하고 무식하게 1640클골을 까버려서 진짜 뉴비는 이제 현질필수겜이 된점. 뉴비들 안 그래도 카드벽 때문에 힘든데 골드수급까지 벽이 생겨서 잔존율 더 나락갈듯. 카드관련bm도 이제는 좀 포기하고 다른쪽으로 매출을 늘릴 생각을 해야지 왜 이걸 종류를 더 늘렸는지 이해불가임. 걍 쉬운길 간거임. 담 시즌에 또 마카롱먹는 니나브, 똥싸는 카단, 술취한 바훈투르 나올수도 있음.

6. 너무 레이드 원툴임. 와우 쐐기나 던파 1인컨텐츠 위업같이 뭔가 본캐의 플레이타임을 늘려줄 라이트하면서도 하드할 수 있는 명예컨텐츠가 필요함. 헬 다시 아크패시브에 맞게 정비해서 출시하던가 레이드 난이도를 헬까지 3개로 내서 일정횟수 헬 난이도 클리어는 명예보상 줬으면 좋겠음. 모르둠헬 10 30 50 100회 누적으로 칭호형태가 멋있게 바뀌는거임. 대신에 1관문 2관문 이런거는 헬에서는 삭제하고 3관문만 헬 내주고 보상은 하드랑 같은데 칭호만 주는식으로.

7. 스토리 부실로 보스에 대한 기대감이 사라짐. 군단장들과 심연의지배자 비교하면 몰입감 자체가 다름. 최강의 군단장 카멘과는 다르게 카제로스는 어떻게 어떤 형태로 생겼는지조차 모름. 뚜껑벗은 카멘얼굴 처음 본것처럼 카제로스 처음보면 누구세요? 할듯.이번 라방에서 카제로스 정체에 대해서 언급해줄수도 있었는데 너무 예고가 없는 느낌. 카멘은 예고의 예고의 예고한거랑 너무 대비됨.

진짜로 이거 다 수용하면 와우 파판 로아 세계 3대 rpg 가능함.

근데 큰 변화없이 이대로 가면 종막 이후에 크게 달라질거 같지가 않음. 대부분 종막이후 접고 추억으로 보내줄거다는거임.