이번에 호평받는 게임들 보면

와우
던파
몬헌

등등 핵심적인 재미는 어느정도 유지하면서
많은 부분이 간소화됨
게임접근성을 상당히 높였음.

답이 그냥 딱 보이잖아?
스펙업요소 복잡한거 다쳐내고 1인컨텐츠 많이 만들고
성장방식도 단순하게 만들고해서
게임 접근성을 높여야 함.


지금 게임들 다 이 트렌드로 가고있는데
거의 유일하게 로아만이 시즌리셋해놓고
게임을 더 헤비하게 만들었음.

빨리 트렌드에 맞게 방향성 잡고
진행해야함.