이게 결국 1포인트를 찍긴해야하는데

뭉툭한가시 가져가는빌드의경우에는
진화형피해가 ㅈㄴ 오버되가지고 
한계돌파효율이 생각보다 구리거든?


뭉툭한가시 85% 예리한감각 10% 갈망14% 혼신의강타 4%

도합 113%를 이미 기준값으로 가져가는거라 진화형피해 효율이 꽤낮음

여기서 118% 쿨감4% vs 123%를 비교해야하는데


저개 표기딜상승값은 5%차이지만 실제 딜증값차이는 2.29%차이인데 2.29% vs 쿨감4%를 비교하면
한계돌파보다 최적화훈련 1주는게 훨 이득같아보임

쿨감4%의 딜상승기대값이 원래 4.1%인걸 생각하면 최적화훈련이 너무이득인데?