한줄요약 : 레이드 데카 도입되야한다.


수직만 나온다고 힘들다고 하는 이유에

피로도, 스펙업이 가장 큰 문제라고 생각하는데

레이드가 너무 피로해서 나오는 문제라고 생각함

단순히 레이드가 어렵다 이런게 아니라

숙련파티를 가도 20분넘게 잡아야되는 몬스터를 잡다가 

10분하다가 한명만 죽어도 다시 처음부터 리트해야되는부분에서 피로도가 확올라옴

하르둠 하브 지금도 깔끔하게 원트원클하면

레이드도 재밌고 딜도 열심히하는 맛이있는데

각물아드먹고 열심히 집중하다가 누구하나 죽어서 리트나면

그다음판부터 힘빠지기 시작해서 피로감이 확올라옴

숙련이여도 사람이라면 실수할수있는부분이고 레이드야말로 장기레이스인데

이거야말로 각박할 필요없다고 생각함

이번에 3막 좋았던점이 모르둠 결투는 카멘 에키드나 격돌이랑 다르게

실패해도 너 경고 하고 진행하면되는 부분 정말 잘개선됬다고 생각함

적정스펙보다 스펙컷이 올라가는 이유도 한두명 죽어도 깰수있게 짜기위해서 스펙컷을 적정보다 높게받게되고

레이드레벨까지 올려도 유각 보석등이 문제되서 가지도 못하니 안올리고 만다라는 분위기도 조성되고있음

이러니 주차문제도 더 심해지는부분도 있음

전멸기믹같은거야 실패하면 리트난다고 쳐도

잠깐의 실수나 아다리 정도는 데카 도입으로 어느정도 리트안나고 진행할수있게 해줘야된다고 생각함

데카 없는 부분때문에 솔로잉으로 빠지거나 레이드 자체를 안하는 사람들도 꽤많고

피로도 스펙컷등 많은 부분에서 나아질거라고 생각함

게임을 재미때문에하는거지 스트레스 받을려고 하는건 아니니깐