미터기는 딱딱하고,
유저들 피로도는 줄여 줄려고 기존 기조를 버리고 개인 1데카 시스템을 만들겠다? 

생각은 좋아. 기존 기조를 버린다는 명분이 있어서 굉장히 획기적인 발상이야.
근데 딱, 로아를 안하는 사람이 할 수 있는 거시적인 관점에서 바라보는 그 이상 그 이하도 아니야.

재학아. 너 게임 안하지?

지금 게임 내에서 유저들이 왜 피로도를 느끼는지 전혀 모르지? 왜? 게임을 안 해봤으니까
당신은 지금 굉장히 1차원 적인 생각만 가지고 있는 거야.
유저들이 실수 한 번에 죽는 레이드 때문에 피로감을 느끼는 것 같아서 실수 한 번 정도는 용납해주는 1차원적인 생각.

와.. 진짜 1차원적인 생각이라 로아를 안하는 사람들이 보면 진짜 좋은 생각이다 그치?

그런데 말이야, 재학아.
지금 누가 가장 많은 피로도를 느끼고 누가 로아를 이탈하는지 진짜 모르겠어?

공팟 잔혈 딜러들. 이 사람들이 느끼는 피로도를 진짜 모르겠어?
당신의 해피재학랜드에 이 사람들의 자리는 없는거지?
이 사람들 다 떠나면 로아에 도대체 뭐가 남는데 5월달 라방에서라도 데카 시스템 철회하던가
더 좋은 시스템 만들어서 저 사람들 붙잡아라.

그리고, 미터기? 미터기는 로아의 진입장벽을 높이고 너무 딱딱한 시스템일 것 같아서 안 낼거라고?
지금 레이드 시스템 자체가 진입장벽이 높은 걸 모르겠어?
적어도, 개인 전투 분석정도는 만들어서 유저들이 스스로 피드백하고 본인 실력에 맞춰서 파티 구인할 수 있게
시스템 만들어서 도움이라도 줘라.

아 맞다. 어차피 전재학 당신이 중요하게 생각하는건 유저 이탈률이 아니라 신규 유입률, 복귀율이 중요한거였구나.
그래서 지금 선발대 죽이기 하고있는 거였지?

어차피 계속해서 완화때릴거고 선발대 죽여버릴거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어차피 신규 유저, 복귀 유저들이 다시 선발대 자리 메꾸고 그 사람들 다시 죽이고 다시 신규 유저, 복귀 유저 키우면 된다는 생각하고있는거였네?

전재학 디렉터 당신, 게임 안하지?